Crie suas próprias pistas
Como usar o GT6 Track Path Editor ④
Os serviços online do "Gran Turismo 6" foram encerrados. O conteúdo criado com o "Track Path Editor" não poderá mais ser usado no jogo.
Continuação da página anterior, “Como Usar o GT6 Track Path Editor ③". (As capturas de tela foram extraídas da versão para iPad do aplicativo)
Modo de itens
Após finalizar o traçado da linha da pista, é hora de ir para o Modo de itens, com o qual você pode adicionar itens ao longo da pista. As seguintes opções/informações são exibidas no Modo de itens:
- Mapa
- Este mapa é usado para colocar seus itens. Você pode mover o mapa no Modo de itens ao longo da linha de pista. Use a barra de navegação na parte superior da tela para se mover rapidamente para o local de sua escolha.
- Barra de navegação
- Arraste o ícone da câmera para a esquerda ou para a direita entre “LARGADA” e “CHEGADA” ou mantenha pressionados os botões de navegação localizados à direita para mover o cursor no mapa.
- Itens de traçado
- Uma lista dos itens que podem ser posicionados ao longo da pista. A quantidade e os tipos de itens que podem ser usados dependem do tema que você escolheu.
- Informações da pista
- O tema, a largura, o comprimento atual da pista e por qual comprimento ainda é possível estendê-la.
- Escala
- A escala do mapa.
Posicionar itens
Há duas áreas nas quais os itens podem ser posicionados ao lado da pista. O “interior” da pista é conhecido como a “área interna”, enquanto a “área externa” é o “exterior” da pista. Para posicionar um item, toque nos itens de traçado exibidos no canto superior esquerdo do mapa, toque no item para selecioná-lo e no local onde você deseja colocá-lo em uma dessas duas áreas. Se você tocar mais vezes na pista com um item selecionado, posicionará outros itens do mesmo tipo. Para mover os itens, basta arrastá-los. Não é possível colocar um item em cima do outro.
Cada item só pode ser posicionado em áreas específicas, e cada uma delas tem um determinado comprimento. Alguns itens podem ocupar tanto a área interna quanto a externa. Não é possível posicionar itens nos locais onde a linha da pista é exibida em cinza-escuro, como na reta principal ou em algumas curvas.
Modo de zebras
Após posicionar a combinação escolhida de itens na pista, é hora de ir para o Modo de zebras e colocar algumas zebras na borda da pista. As seguintes opções/informações são exibidas no Modo de zebras (o Modo de zebras não estará disponível caso esteja usando o tema Vale da Morte):- Mapa
- Este mapa é usado para colocar seus itens. Você pode mover o mapa no Modo de zebras ao longo da linha de pista. Use a barra de navegação na parte superior da tela para se mover rapidamente para o local de sua escolha.
- Barra de navegação
- Arraste o ícone da câmera para a esquerda ou para a direita entre “LARGADA” e “CHEGADA” ou mantenha pressionadas as setas para a esquerda/para a direita localizadas à direita para mover o cursor no mapa.
- Informações da pista
- O tema, a largura, o comprimento atual da pista e por qual comprimento ainda é possível estendê-la.
- Escala
- A escala do mapa.
Posicionar zebras
A área na qual as zebras podem ser posicionadas é exibida na lateral de sua pista. Toque nessa área para posicionar uma zebra. Para mover as zebras, basta arrastá-las. É possível posicionar zebras em qualquer seção da pista, exceto na reta principal.
Transferir sua pista
Assim que você terminar de criar os dados da pista, é hora de transferi-los para o Gran Turismo 6. Para isso, toque no botão "Transferir", exibido no canto superior direito da tela em todos os modos. Se você não iniciou uma sessão na PlayStation™Network, seu navegador será iniciado. Os dados de sua pista serão transferidos assim que você iniciar a sessão.
Os dados da pista podem ser transferidos mesmo quando o Gran Turismo 6 não estiver sendo executado. Se você fizer isso, os dados da pista serão armazenados temporariamente no servidor.
O processo de transferir os dados da pista do Track Path Editor e carregá-los ou salvá-los no Importador de caminhos de pista deve ser feito para uma pista por vez. Se você transferir uma nova pista antes de salvar a pista transferida anteriormente no Importador de caminhos de pista, a pista anterior será excluída. Tenha cuidado.
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