Versenyek
Adatrögzítő
Az Adatrögzítő egy hasznos eszköz, amely lehetővé teszi a versenyteljesítményed elemzését azáltal, hogy a legjobb körök mentett visszajátszás-adataiból – pl. sebesség, fordulatszám, használt sebességfokozat – grafikonokat hoz létre.
A „Központ” képernyőn válaszd az „Eszközök”, majd az „Adatrögzítő” lehetőséget, ezután a rendszer egy legjobb kör visszajátszásának betöltését kéri. Válaszd az „OK” lehetőséget, majd megjelenik a legjobb körök visszajátszás-listája. Válaszd ki a legjobb kört, amelynek visszajátszását be szeretnéd tölteni az Adatrögzítőbe. Felhívjuk a figyelmed, hogy a visszajátszások nem lehetnek hosszabbak 20 percnél, és kizárólag a következő módokban rögzített visszajátszások tölthetők be:
- ・Egyéni gyakorlás
- ・Egyjátékos időmérőfutamok (Árkád módban)
- ・Szezonális versenyek
- ・Legjobbkör-visszajátszások a GPS-megjelenítő segítségével hozhatók létre és menthetők olyan adatokból, amelyeket a Toyota Motor Corporation „Sports Drive Logger” vagy a Nissan Motor Company „Nissan Connect NISMO Plus” eszközével rögzítettek.
Indítás a Gyorsmenüből
Ha a fenti módokban megtettél már legalább egy érvényes kört, a verseny utáni menüben megjelenik az Adatrögzítő ikonja. Ezzel indítható az Adatrögzítő. Felhívjuk a figyelmet, hogy a Gyorsmenüből indítva az Adatrögzítő működése az alábbiakban korlátozott:
- ・Az aktuális állásba csak az éppen befejezett verseny legjobb körének visszajátszása tölthető be.
- ・Csak Mentett beállítás-lapok használhatók. Így tehát az Adatrögzítő képernyő jobb alsó sarkában lévő „Beállítások” segítségével nem állíthatók a Beállítás 1/Beállítás 2/Beállítás 3 paraméterei.
A főképernyő
Miután sikeresen megtörtént a rögzítő adatainak feldolgozása, megjelenik a főképernyő. A főképernyőn grafikus formában láthatók a visszajátszás adatai. A főképernyő a következő elemeket tartalmazza:
- Grafikonterület
- Lejátszófej (*A visszajátszással együtt halad.)
- Pályatérkép
- G-mérő
- Aktuális állás (Aktuális betöltése)
- Referenciaállás (Referencia betöltése)
- Visszajátszás az elejéről
- Lejátszás/Szünet
- Ismétlés/Lejátszás egyszer
- Beállítások
- Kilépés
A grafikonterület
A grafikonterületre a rendszer a visszajátszásból öt különböző vezetési adatot tölt be, majd grafikonként meg is jeleníti azokat. A grafikonterület tetején a következő lapok közül választhatsz: [Mentett beállítások], [Beállítás 1], [Beállítás 2] és [Beállítás 3]. Beállíthatod, hogy az adott lapokon mely vezetési adatok jelenjenek meg. Míg a [Mentett beállítások] lapon megjelenő ötféle vezetési adat nem módosítható, addig a [Beállítás 1], [Beállítás 2] és [Beállítás 3] lapok adatai a Beállítások közül (10) válogathatók össze.
Adatrögzítő adatainak lejátszása
A „Lejátszás/Szünet” lehetőséggel (8) indítható vagy szüneteltethető a visszajátszásból betöltött adatok lejátszása. Az adatrögzítő adatainak lejátszása közben függőleges csík (a lejátszófej) halad keresztül a grafikonterületen, segítve a vezetési adatok változásának követését. Az autó aktuális pozíciója leolvasható a pályatérképről (3), míg a G-mérő (4) az autóra ható gyorsulási értékeket jelzi. A rögzített adatokban az R1 és az L1 gombokkal tekerhetsz vissza vagy előre. Az R2 és az L2 gombokkal a rögzített adatok szektorai között válthatsz. A bal kart balra és jobbra húzva állíthatod a grafikonok léptékét.
Mi az a G-mérő?
A G-mérő a vezetés közben az autóra ható gyorsulási értékeket jelzi. Minél jobban kitér a G-mérő a központi állapotából, annál nagyobb gravitációs erő hat az autóra. A vezető tehetségének szempontjából ez egy fontos mérőszám, mivel arra utal, hogy a pilóta milyen hatékonyan használja ki a kerekek tapadását. A mérőterület közepén áthaladó vastag vízszintes vonal feletti területen láthatók a gyorsítás során ható G-erők, míg a vonal alatti terület a lassításkor (fékezéskor) ható G-erőket jelzi. A vastag függőleges vonaltól jobbra láthatók a bal kanyarok során ható G-erők, míg a bal oldali területen a jobb kanyarok során ható G-erők láthatók.
Adatok összehasonlítása
Az Adatrögzítő segítségével egyszerre két legjobb kör visszajátszását is betöltheted, hogy összehasonlíthasd azokat.
Az Adatrögzítő indításakor betöltésre kerülő legjobb kör adatait az Aktuális állásban tárolja a rendszer (5). Ha ezt össze szeretnéd vetni egy másik legjobb kör visszajátszásával, akkor válaszd a Referenciaállás lehetőséget (6), majd töltsd be annak a legjobb körnek a visszajátszását, amellyel össze akarod hasonlítani.
Miután betöltötted a másik legjobb kör visszajátszását is, a két csoport adatai megjelennek a grafikonterületen, a pályatérképen és a G-mérőn. Beállítható az is, hogy az adatok milyen színnel jelenjenek a grafikonokon, a G-mérőn és egyéb helyeken. Ehhez válaszd a „Beállítások” (10), majd a „Megjelenítési beállítások” lehetőséget, majd add meg az „Aktuális állás színét” és a „Referenciaállás színét”.
Felhívjuk a figyelmed, hogy ha elindítod a rögzített adatok visszajátszását, akkor nem biztos, hogy az eltérési grafikonon látható legutóbbi időkülönbség igazodni fog a visszajátszás megfelelő köridejeihez az Aktuális- és a Referenciaállásban.
Beállítások
A következő beállítások adhatók meg:
- Hangbeállítások
- ・Motorhang lejátszása: Beállítja a kívánt motorhangokat az Adatrögzítő használatakor. Jelöld be azokat a hangokat, amelyeket le kívánsz játszani.
- Megjelenítési beállítások
- ・Referencia megjelenítése: Beállítja a referenciaadatok megjelenítését. Ha az „Aktuális pozíció” lehetőséget választod, akkor a rendszer az aktuális köridő referenciaadatait jeleníti meg. Ha az „Illesztés az aktuálishoz” lehetőséget választod, akkor a rendszer az Aktuális adatok pozíciójával szinkronizálja a referenciaadatokat, és figyelmen kívül hagyja az aktuális köridőt. (Ha ezt a lehetőséget választod, akkor az időkülönbséget ábrázoló grafikonról olvashatod le az eltérést a két visszajátszás futamidejei között.)
- ・Aktuális/Referenciaállás színe: Kiválaszthatod a különböző csoporthoz tartozó adatok színét a grafikonon, a pályatérképen, a G-mérőn és a további helyeken.
- Beállítás 1/Beállítás 2/Beállítás 3
- Beállíthatod, hogy az adott lapokon mely adatok jelenjenek meg. Az egyes lapokon egyszerre akár öt különböző adattípus is megjeleníthető.
- © 2016 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Polyphony Digital Inc.
Manufacturers, cars, names, brands and associated imagery featured in this game in some cases include trademarks and/or copyrighted materials of their respective owners. All rights reserved. Any depiction or recreation of real world locations, entities, businesses, or organizations is not intended to be or imply any sponsorship or endorsement of this game by such party or parties. "Gran Turismo" logos are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.