Online versenyek
Szobák létrehozása / 2.
Folytatás az előző, „Szobák létrehozása / 1.” című oldalról. A Szobalétesítés képernyő egyes részeiben módosítható beállítások:
3. Pályabeállítások
- ・Pálya
- Beállítja a versenyhez használt pályát.
- ・Időjárás a verseny kezdetekor
- Beállítja a verseny kezdeti időjárását. 0%-nál az idő tökéletes lesz, de minél nagyobb az érték, annál rosszabbak lesznek a körülmények a rajtnál. Ez borult időtől szitáláson át szakadó esőig változhat. Az indulás után az időjárás véletlenszerűen fog változni.
- ・Idő
- Beállítja, hogy melyik napszakban legyen a verseny (hajnalban, napközben, éjszaka stb.). Ez a beállítás csak néhány pályánál módosítható.
- ・Idő múlása
- Beállítja, hogy milyen gyorsan teljen az idő a verseny alatt. Minél nagyobb ez az érték, annál gyorsabban telik az idő. Ez a beállítás csak néhány pálya esetén érhető el.
- ・Körök száma
- Beállítja, hogy hány körös legyen a verseny.
- ・Időjárás változékonysága
- Meghatározza, hogy a verseny alatt milyen gyorsan változzon az időjárás. A „Változatlan” beállítással az időjárás végig változatlan marad, míg a magasabb értékek egyre változékonyabb időjárást eredményeznek.
- ・Vizes felület a verseny indításakor
- Beállítja, hogy mennyire legyen nedves a pályafelület a verseny kezdetén. 0%-nál a pálya teljesen száraz. Az érték növelésével egyre több víz lesz a pályán, így az egyre csúszósabbá válik. Az út állapota a verseny idején olyan tényezőktől is függ, mint az „Időjárás a verseny kezdetekor” és az „Időjárás változékonysága”.
- A „Kvalifikáció beállításai” menüpont csak akkor jelenik meg, ha a „Szabadedzés/Kvalifikáció/Verseny” vagy a „Szabadedzés/Kvalifikáció/Hosszútávú verseny” lehetőséget választod az „Alapvető beállítások” menüben.
- ・Versenyformátum
- Ha azt szeretnéd, hogy a verseny többi autója csak átjárható szellem legyen, válaszd az „Egyedül versenyzés” lehetőséget. A szellemautók elrejtéséhez nyomd meg a Szellem be/ki gombot (ez a felfelé mutató iránygomb az alapértelmezett beállítások esetén). Az összes versenyző megjelenítéséhez válaszd az „Együtt versenyzés” opciót.
- ・Indítás típusa
- Kiválasztja a kvalifikáció indításának típusát. Válassz a „Rajt az utolsó kanyartól” és a „Boxutcából indulás” lehetőségek közül
- ・Időkorlát
- Beállítja a kvalifikáció időkorlátját.
- A „Versenybeállítások” menüpont akkor jelenik meg, ha a „Szabadedzés/Kvalifikáció/Verseny”, a „Szabadedzés/Verseny”, a „Szabadedzés/Hosszútávú verseny” vagy a „Szabadedzés/Kvalifikáció/Hosszútávú verseny” lehetőséget választod az „Alapvető beállítások” menüben.
- ・Automatikus versenyek
- Beállítja, hogy hány perc után induljon el automatikusan a következő verseny. Ha ez a funkció engedélyezett, akkor a versenyek végén visszaszámlál az időzítő, majd kezdődik az újabb verseny.
- ・Indítás típusa
- Beállítja a verseny indítási módját. Rajtrácsról indulás esetén álló helyzetből történik a rajt. A kiugrás-ellenőrzéses rajtrácsról indulás esetén álló helyzetből történik a rajt, és a pilótáknak az indulás pillanatáig a féken kell tartaniuk a lábukat, különben leintik őket kiugrásért. Repülőrajtnál az autók mozgásban vannak, kétoszlopos repülőrajtnál pedig két oszlopban haladnak. Az elérhető indítástípusok a pályától függnek.
- ・Rajtsorrend
- Megadja, hogy milyen sorrendben sorakozzanak fel az autók a rajtvonalhoz. A „Leggyorsabb elöl” lehetőséget választva az autók a kvalifikáción teljesített idejük sorrendjében állnak rajthoz, a „Leglassabb elöl” beállítás esetén pedig fordított sorrendben. Ha a „Korábbi versenyeredményeken alapuló rajtsorrend” lehetőséget választod, az autók az előző versenyen szerzett helyezésük szerinti sorrendben állnak rajthoz (a leggyorsabb indul elölről). míg a „Korábbi versenyeredményeken alapuló fordított rajtsorrend” választásával fordított rajtsorrendben állnak fel.
- ・Gyorsítás
- Megadja a lassabb autókra alkalmazott gyorsítás mértékét.
- ・Hátrány
- Meghatározza, hogy mekkora mértékben büntetendők az ütközések, a pályáról való letérés és az egyéb szabálytalanságok. A büntetett autók ideiglenesen nem tudnak érintkezni más autókkal, és a motorteljesítményük is korlátozásra kerül. A többi autó pilótái félig áttetszőnek látják őket.
- ・Gumi-/üzemanyagfogyás
- A beállítás az abroncsok kopását és az üzemanyag fogyását szimulálja. A gumiabroncsok annál jobban kopnak, minél lágyabb keverékből állnak és minél nagyobb terhelést kapnak. Minél kopottabbak a gumik, annál kisebb a tapadásuk. Az üzemanyag fogyása a motor teljesítményétől függ. Minél tovább van lenyomva a gázpedál, annál több üzemanyag fogy. Ha teljesen elfogy, a motor leáll.
- ・Tapadás csökkentése nedves pályán/pálya szélén
- Vizes pályán vagy a pályán kívüli részeken (zöld zónákban stb.) történő haladás közben fellépő tapadásvesztés mértékét állítja be. Ha „Alacsonyra” van állítva, a tapadásvesztés mértéke kisebb, mint a valóságban, míg „Valósra” állítva az út esős körülmények között meglehetősen csúszós lesz és a kerekek tapadása a pálya szélein is csökken.
- ・Kiállások minimális száma
- Beállítja a verseny alatti boxkiállások minimális számát. Bárki, aki nem áll ki legalább ennyiszer a boxba, a verseny végén büntetést kap.
- ・Kötelező abroncstípus-csere
- Megadja, hogy kötelező-e a gumicsere a verseny alatt. Amikor ez a beállítás be van kapcsolva, bárki, aki a verseny alatt nem cserél abroncstípust, büntetést kap.
- ・Verseny befejezésének késleltetése
- Beállítja az első helyezett célba érése és a verseny vége között eltelt időt. Ha ez túl rövid, a 2., 3. stb. helyen állók lehet, hogy nem érnek célba a verseny vége előtt. Az alapbeállítás 30 másodperc.
- ・Látható sérülések
- Beállítja, hogy látsszanak-e az autókon a sérülések.
- ・Mechanikai sérülés
- Válaszd ki az alábbi három lehetőség közül, hogy az ütközések és balesetek miatt milyen mértékben károsodjon a motor, a kerekek és a további alkatrészek. Amikor az autó mechanikus sérülést szenved, a kerekek elkezdhetnek szitálni, megnehezítve ezzel az egyenes vonalban történő haladást, vagy esetleg a motor nem fog megfelelően működni. A sérült alkatrészek megjelennek a képernyőn látható sérülésjelzőn.
- Nincs: Kizárólag külső sérülések. A mechanikus alkatrészek nem szenvednek kárt, de a külső sérülések lehet, hogy megváltoztatják az autó aerodinamikáját, ami megnehezíti az egyenes vonalban történő haladást és csökkenti a végsebességet.
- Kicsi: A külső és a belső részek egyaránt károsodnak, de a mechanikus sérülések kis idő után maguktól megjavulnak.
- Nagy: A külső és a belső részek egyaránt károsodnak, még az enyhe behatásoktól is. A sérülések kizárólag a boxutcába történő kiállással javíthatók.
- ・Légörvény erőssége
- Az autók által keltett légörvény erősségét állítja be. A légörvény olyan erő, amely nagy sebességnél a légnyomáskülönbségekből adódóan az autót az előtte lévő felé húzza. Az „Erős” beállítás erős légörvényhatást eredményez, míg a „Gyenge” gyengébbet. Ha még ennél is gyengébb hatást szeretnél, válaszd a „Valós” beállítást. A „Gyenge” vagy „Valós” beállítások gyengítik a légörvény hatását, miközben a benne lévő autó leszorító ereje is csökken, akárcsak a valóságban.
- Az „Időmérőfutam beállításainak” megjelenítéséhez az Alapvető beállítások Szoba játékmódja csoportjából válaszd az „Időmérőfutamot”.
- ・ Versenyformátum
- Beállítja az Időmérőfutam formátumát. Ha azt szeretnéd, hogy a verseny többi autója csak átjárható szellem legyen, válaszd az „Egyedül versenyzés” lehetőséget. A szellemautók elrejtéséhez nyomd meg a Szellem be/ki gombot (ez a felfelé mutató iránygomb az alapértelmezett beállítások esetén). Az összes versenyző megjelenítéséhez válaszd az „Együtt versenyzés” opciót.
- ・Időkorlát
- Beállítja az időmérőfutam időkorlátját.
- ・Automatikus versenyek
- Beállítja, hogy hány perc után induljon el automatikusan a következő verseny. Ha ez a funkció engedélyezett, akkor a versenyek végén visszaszámlál az időzítő, majd kezdődik az újabb verseny.
- ・Hátrány
- Meghatározza, hogy mekkora mértékben büntetendők az ütközések, a pályáról való letérés és az egyéb szabálytalanságok. A büntetett autók ideiglenesen nem tudnak érintkezni más autókkal, és a motorteljesítményük is korlátozásra kerül. A többi autó pilótái félig áttetszőnek látják őket.
- ・Tapadás csökkentése nedves pályán/pálya szélén
- Vizes pályán vagy a pályán kívüli részeken (zöld zónákban stb.) történő haladás közben fellépő tapadásvesztés mértékét állítja be. Ha „Alacsonyra” van állítva, a tapadásvesztés mértéke kisebb, mint a valóságban, míg „Valósra” állítva az út esős körülmények között meglehetősen csúszós lesz és a kerekek tapadása a pálya szélein is csökken.
- ・Gumi-/üzemanyagfogyás
- A beállítás az abroncsok kopását és az üzemanyag fogyását szimulálja. A gumiabroncsok annál jobban kopnak, minél lágyabb keverékből állnak és minél nagyobb terhelést kapnak. Minél kopottabbak a gumik, annál kisebb a tapadásuk. Az üzemanyag fogyása a motor teljesítményétől függ. Minél tovább van lenyomva a gázpedál, annál több üzemanyag fogy. Ha teljesen elfogy, a motor leáll.
- ・Látható sérülések
- Beállítja, hogy látsszanak-e az autókon a sérülések. Ha szalonállapotúnak akarod megtartani az autót, kapcsold ki.
- A „Driftfutam beállításainak” megjelenítéséhez az Alapvető beállítások Szoba játékmódja csoportjából válaszd a „Driftfutamot”.
- ・Versenyformátum
- Beállítja a Driftfutam formátumát. Ha azt szeretnéd, hogy a verseny többi autója csak átjárható szellem legyen, válaszd az „Egyedül versenyzés” lehetőséget. A szellemautók elrejtéséhez nyomd meg a Szellem be/ki gombot (ez a felfelé mutató iránygomb az alapértelmezett beállítások esetén). Az összes versenyző megjelenítéséhez válaszd az „Együtt versenyzés” opciót.
- ・Indítás típusa
- Kiválasztja a Driftfutam indításának típusát. Válassz a „Rajt az utolsó kanyartól” és a „Boxutcából indulás” lehetőségek közül
- ・Időkorlát
- Beállítja a driftfutam időkorlátját.
- ・Automatikus versenyek
- Beállítja, hogy hány perc után induljon el automatikusan a következő verseny. Ha ez a funkció engedélyezett, akkor a versenyek végén visszaszámlál az időzítő, majd kezdődik az újabb verseny.
- ・Tapadás csökkentése nedves pályán/pálya szélén
- Vizes pályán vagy a pályán kívüli részeken (zöld zónákban stb.) történő haladás közben fellépő tapadásvesztés mértékét állítja be. Ha „Alacsonyra” van állítva, a tapadásvesztés mértéke kisebb, mint a valóságban, míg „Valósra” állítva az út esős körülmények között meglehetősen csúszós lesz és a kerekek tapadása a pálya szélein is csökken.
- ・Látható sérülések
- Beállítja, hogy látsszanak-e az autókon a sérülések. Ha szalonállapotúnak akarod megtartani az autót, kapcsold ki.
- Az „Egyéni gyakorlás beállításainak” megjelenítéséhez az Alapvető beállítások Szoba játékmódja csoportjából válaszd az „Egyéni gyakorlást”.
- ・Hátrány
- Meghatározza, hogy mekkora mértékben büntetendők az ütközések, a pályáról való letérés és az egyéb szabálytalanságok. A büntetett autók ideiglenesen nem tudnak érintkezni más autókkal, és a motorteljesítményük is korlátozásra kerül. A többi autó pilótái félig áttetszőnek látják őket.
- ・Gumi-/üzemanyagfogyás
- A beállítás az abroncsok kopását és az üzemanyag fogyását szimulálja. A gumiabroncsok annál jobban kopnak, minél lágyabb keverékből állnak és minél nagyobb terhelést kapnak. Minél kopottabbak a gumik, annál kisebb a tapadásuk. Az üzemanyag fogyása a motor teljesítményétől függ. Minél tovább van lenyomva a gázpedál, annál több üzemanyag fogy. Ha teljesen elfogy, a motor leáll.
- ・Tapadás csökkentése nedves pályán/pálya szélén
- Vizes pályán vagy a pályán kívüli részeken (zöld zónákban stb.) történő haladás közben fellépő tapadásvesztés mértékét állítja be. Ha „Alacsonyra” van állítva, a tapadásvesztés mértéke kisebb, mint a valóságban, míg „Valósra” állítva az út esős körülmények között meglehetősen csúszós lesz és a kerekek tapadása a pálya szélein is csökken.
- ・Látható sérülések
- Beállítja, hogy látsszanak-e az autókon a sérülések. Ha szalonállapotúnak akarod megtartani az autót, kapcsold ki.
- A „Hosszútávú verseny beállításainak” megjelenítéséhez válaszd az Alapvető beállítások Szoba játékmódja csoportjából a „Szabadedzés/Hosszútávú verseny” vagy a „Szabadedzés/Kvalifikáció/Hosszútávú verseny” lehetőséget.
- ・Időkorlát
- Beállítja a verseny időkorlátját. A minimálisan beállítható időkorlát 10 perc, a maximális pedig 24 óra.
4. Kvalifikáció beállításai
5.1 Versenybeállítások
5.2 Időmérőfutam beállításai
5.3 Driftfutam beállításai
5.4 Egyéni gyakorlás beállításai
5.5 Hosszútávú verseny beállításai
Folytatás a „Szobák létrehozása / 3.” oldalon.
- © 2016 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Polyphony Digital Inc.
Manufacturers, cars, names, brands and associated imagery featured in this game in some cases include trademarks and/or copyrighted materials of their respective owners. All rights reserved. Any depiction or recreation of real world locations, entities, businesses, or organizations is not intended to be or imply any sponsorship or endorsement of this game by such party or parties. "Gran Turismo" logos are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.