オンラインレース

ルームオーナーの固定

オープンロビーでは、ルームを作成した人がルームオーナーとなりますが、ルームの設定でルームオーナーを固定するかどうかを選ぶことができます。ルームオーナーを固定するかどうかは、ルームオーナーのネットワークの回線品質やNATタイプと関係があります。以下を参考にしてください。なお「回線品質」「NATタイプ」については別項「快適なオンラインレースのために」をご覧ください。

ルームオーナーを固定する(スター型ネットワーク)

オーナー固定のルームでは、オーナーがレースから抜けたり、オーナーの回線環境が悪化した時、レースが中断します。ただし個々のプレイヤーとオーナーの間の接続さえ成立すればオンライン対戦が実現するため、プレイヤーどうしの回線環境およびネットワーク機器の影響を受けにくいモデルです(オーナーとプレイヤーの間でのみ、ルータなどネットワーク機器の相性の問題が発生します)。

こうしたネットワークモデルをスター型と呼びます。スター型では、ルーム作成者がオーナーとなり、そのオーナーが最大15人のプレイヤーをホスティングします。お使いのネットワークのNATタイプが「タイプ3」と判定されたプレイヤーは、ルームオーナー固定のルームに参加してください。

スター型ネットワークモデルでは、オーナーに大きなネットワーク帯域を要求するため、オーナーになれるプレイヤーは限られます。万一回線帯域の狭いプレイヤーがオーナーの場合、レース中にクルマが不自然な動きをする場合があります。

ルームオーナーを固定しない(メッシュ型ネットワーク)

オーナーを固定しないルームでは、オーナーがレースから抜けたり、オーナーの回線環境が悪化した時、自動的に他のプレイヤーがオーナーになってレースが続行できます。

オーナーを固定しないルームでは、最大16人のプレイヤーがその他15人のプレイヤーと等しく通信を交わしながら、オンラインレースを行う必要があります。この、すべてのプレイヤーが他のプレイヤーとコネクションを張るネットワークモデルをメッシュ型と呼びます。

メッシュ型は、スター型にくらべて通信の遅延が発生しにくいため、高い品質のレースを実現できる特長がありますが、一方ですべてのプレイヤーの回線環境やネットワーク機器の相性が問題になってくるため、スター型に比べてエラーが生じる確率は高くなります。

また、お使いのネットワークのNATタイプが[タイプ3]と判定されたプレイヤーは、メッシュ型ネットワークに参加できない場合があります。

関連する項目
- インターネットへの接続方法について
- 快適なオンラインレースのために
- ルーム画面
- ポートフォワーディングについて
- ルームの作り方①
- ルームの作り方②
- ルームの作り方③
- UPnPについて