フォトを撮る
フォトトラベル
『グランツーリスモ6』でフォトを撮る方法は以下の2つがあります。
- フォトトラベル : 用意されたロケーションにクルマを置いて撮影する
- レースフォト : レース中のシーンを撮影する
ここではツールの「フォトトラベル」について説明します。
1.ロケーションを選ぶ
「マイホーム」から[フォトトラベル]を選んで決定すると、ロケーション選択画面に進みます。ロケーションを選んで決定するとそのロケーションのムービーが流れ、その撮影場所のより具体的なイメージをつかむことができます。そのロケーションで撮影を行う場合は、○ボタンを押してください。
2.撮影ポイントの選択
ロケーションが決定すると撮影ポイントの選択画面に進みます。画面中央上部には、クルマとカメラを仮配置した撮影ポイントが番号で表示されます。方向キーの左右で番号を切り替えてクルマとカメラの位置を選び、決定してください。
撮影ポイント選択画面で△ボタンを押すと以下の機能が表示されます。
- クルマの選択
- 被写体となるクルマを選択します。クルマ1台を撮影する時は「クルマ1」、もう1台クルマを追加したいときは「クルマ2」の[クルマを選択する]でクルマを選んでください。[クルマ2]で選んだクルマを削除したいときは「クルマ2」の[ステージから削除する]を選んで決定してください。
- アバターの表示
- クルマの脇にアバター(ドライバー)を立たせるときは、「アバター」で[ON]を選んでください。
3.ウォークモード
撮影ポイントが決定したらウォークモードとなります。ここではカメラの位置を動かしたり、クルマやアバターの位置を変えたりすることができます。実際にロケーション内を歩き回る感覚でベストな構図を決定しましょう。ここでは以下の操作が可能です。
- 左スティック : 移動
- 右スティック : 向きを変える
- ○ボタン : カメラを構える
- SELECTボタン : オブジェクトを移動する
- ×ボタン : 撮影ポイント選択画面に戻る
上記SELECTボタンを押すとオブジェクトの移動モードになります。オブジェクト移動モードでは以下の操作が可能になります。
- 左スティック : オブジェクトの移動
- 右スティック : オブジェクトの向きを変える
- △ボタン : クルマオプション(タイヤの切れ角/ライトの状態/クルマの向き)の表示
- STARTボタン : ターゲット(クルマ1/クルマ2/アバター)の切り替え
- ×ボタン : 戻る
4.ファインダーモード
ベストな構図が決まったら○ボタンを押してカメラを構えます。画面がファインダーをのぞいた視点に切り替わります。これがファインダーモードです。ファインダーモードでは画面下に撮影パラメータの情報が、画面上にはカメラメニューの情報が表示されます。
ここでは以下の操作が可能です。被写体によっては、構図やズームが規制される場合があります。
- 左スティック : カメラの移動
- 右スティック : カメラの向き
- R1ボタン + 右スティック : ズーム/ロール
- 方向キー : パラメータ変更
- L1ボタン : AEロック(画面の明るさを固定したいとき、自動露出機能をロックします)
- R2ボタン : 横構図/縦構図の切り替え
- △ボタン : カメラメニュー
- □ボタン : オートフォーカス
- ×ボタン : 戻る
- ○ボタン : シャッター
- SELECTボタン : オブジェクトの移動
設定が完了したら○ボタンでシャッターを押します。撮影した写真がプレビューされます。△ボタンでズーム、右スティックでドラッグができるので確認し、保存したい場合はもう一度○ボタンを押してください。フォトはマイホームのギャラリー内「フォト」に保存されます。
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