온라인 레이스
방장 고정
오픈 로비에서는 방을 만든 사람이 방장이 됩니다. 방 설정에서 방장을 고정할지 선택할 수 있습니다. 방장을 고정하는 여부는 방장의 네트워크 회선품질과 NAT 타입과 관계가 있습니다. 이하 내용을 참고해 주십시오. 회선품질 NAT 타입에 대한 설명은 별도 항목 [쾌적한 온라인 레이스를 위해]를 참조해 주십시오.
방장을 고정함(스타 네트워크)
방장 고정인 방에서는 방장이 레이스에서 빠져나가거나 방장의 회선환경에 악화된 경우 레이스가 중단됩니다. 다른 플레이어와 오너 사이에 연결이 되어 있다면 온라인 대전이 성립되기 때문에 플레이어 사이의 회선환경 및 네트워크 기기 영향을 잘 받지 않는 모델입니다.(방장과 플레이어 사이의 연결에서만 고유기 등의 네트워크 기기의 상성 문제가 발생합니다)
이러한 네트워크 모델을 스타 네트워크라고 합니다. 스타 네트워크에서는 방을 만든 사람이 방장이 되어 방장이 최대 15명의 플레이어를 호스팅합니다. 사용 중인 네트워크의 NAT 타입이 타입 3으로 판정된 플레이어는 방장 고정인 밤에 참가해 주십시오.
스타 네트워크 모델은 방장에게 큰 네트워크 대역이 요구되어 방장이 될 수 있는 플레이어는 자격이 제한적입니다. 만일 회선 대역이 좁은 플레이어가 방장이 될 경우, 레이스 도중 차량이 부자연스러운 움직임을 보일 가능성이 있습니다.
방장을 고정하지 않음(메시 네트워크)
방장을 고정하지 않는 방에서는 방장이 레이스에서 빠져나가거나 방장의 회선환경이 악화되었을 때 자동적으로 다른 플레이어가 방장이 되어 레이스가 속행됩니다.
방장을 고정하지 않는 방에서는 최대 16 명의 플레이어가 다른 15 명의 플레이어와 동등하게 통신을 주고받으면서 온라인 레이스를 치를 필요가 있습니다. 모든 플레이어가 다른 플레이어와 연결을 가지는 이러한 네트워크 모델을 메시 네트워크라고 합니다.
메시 네트워크는 스타 네트워크에 비해 통신 지연이 발생하는 것이 적고, 높은 품질의 레이스를 즐길 수 있는 장점이 있지만 모든 플레이어의 회선환경과 네트워크 기기와의 상성이 문제가 되는 경우가 있어 스타 네트워크에 비해 에러가 발생할 확률이 높아집니다.
사용 중인 네트워크의 NAT 타입이 타입 3으로 판정된 플레이어는 메시 네트워크에 참가할 수 없는 경우가 있습니다.
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