Arcade
Hoe kun je driften
In driftproeven gaat het niet om de snelste rondetijd, maar om de meeste driftpunten. Daarom is het van belang dat je leert hoe je succesvol en effectief kunt driften.
Laten we om te beginnen afzonderlijk kijken naar de twee delen van een drift. Tijdens het eerste deel zorg je ervoor dat je achterwielen over de baan beginnen te slippen. Het tweede deel draait om het vasthouden van je drift.
De makkelijkste manier om een drift te beginnen is door een bocht met hoge snelheid in te gaan, plotseling te remmen en vervolgens tegelijkertijd de handrem te gebruiken. Eerst zal de auto spinnen, maar zodra je er een beetje gevoel voor ontwikkelt, zul je de bocht met de juiste snelheid ingaan en merk je dat de achterkant uit begint te breken.
Om je achterwielen effectief te laten slippen, moet je bedenken hoe je de drift kunt vasthouden. Het is daarbij van groot belang hoe je tegenstuurt en gas geeft. Tegensturen is het draaien van het stuur in de tegengestelde richting bij het ingaan van de bocht. Door tegen te sturen hou je de auto onder controle terwijl hij zijwaarts glijdt.
Tegelijkertijd kun je het driften controleren door de mate waarin je het gaspedaal indrukt aan te passen. Als je verder wilt driften, druk je het gaspedaal in, en als je meer controle wilt, geef je minder gas. Je kunt heel effectief driften met de juiste combinatie van tegenstuur en gas geven.
In driftproeven worden drifts beloond met punten aan de hand van de volgende criteria:
- Drifthoek
- Drifts worden beoordeeld aan de hand van de hoek van de auto ten opzichte van de ideale lijn van auto's die met normale grip racen. Als je drifthoek te groot is, wordt het beschouwd als een spin en worden je driftpunten gereset.
- Afstand tot de racelijn
- Je wordt beoordeeld aan de hand van hoe ver je van de ideale lijn bent afgeweken van auto's die met normale grip racen. Hoe groter de afstand tot de racelijn, des te meer punten je verliest.
- Snelheid
- Je wordt beoordeeld aan de hand van de snelheid van je auto tijdens het driften. Hoe hoger je snelheid, des te meer punten je verdient.
- Duur
- Je wordt beoordeeld aan de hand van de duur van de drift. Als je lang drift en voldoet aan de drie bovengenoemde criteria dan stijgt het aantal punten dat je wint erg snel.
In driftproeven kun je het beste banden gebruiken die zo min mogelijk grip hebben. Het is ook effectiever om alleen achterbanden te gebruiken die weinig grip bieden.
- © 2016 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Polyphony Digital Inc.
Manufacturers, cars, names, brands and associated imagery featured in this game in some cases include trademarks and/or copyrighted materials of their respective owners. All rights reserved. Any depiction or recreation of real world locations, entities, businesses, or organizations is not intended to be or imply any sponsorship or endorsement of this game by such party or parties. "Gran Turismo" logos are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.