Onlineraces
Vaste ruimte-eigenaar
*De online services voor Gran Turismo 6 zijn beëindigd. Deze functie kun je niet meer gebruiken in de game.
In het speltype Open lobby wordt degene die een ruimte aanmaakt de ruimte-eigenaar. Door ruimte-instellingen aan te passen, kun je bepalen of het ruimte-eigendom kan veranderen. Of dit handig is, hangt af van de bandbreedte en het NAT-type van de eigenaar. Hieronder vind je meer informatie. Raadpleeg voor meer specifieke informatie over de bandbreedte en het NAT-type de pagina Hoe zorg ik voor zorgeloze onlineraces.
Vaste ruimte-eigenaar (sternetwerkmodel)
Als er een vaste ruimte-eigenaar is, wordt de race afgebroken als de huidige eigenaar verbindingsproblemen heeft of de race verlaat. Met een vaste ruimte-eigenaar kan de race plaatsvinden zolang er verbinding is tussen alle spelers en de ruimte-eigenaar. Daardoor worden races minder snel verstoord door de netwerkomgevingen of netwerkapparatuur van de individuele spelers. (Compatibiliteitsproblemen met netwerkapparatuur zoals routers treden alleen op tussen elke speler en de ruimte-eigenaar.)
Dit is het stermodelnetwerk. In dit model is degene die de ruimte heeft aangemaakt de ruimte-eigenaar en kunnen er tot 15 spelers meedoen. Als je netwerk NAT-type 3 is, speel dan in ruimtes met vaste eigenaars.
In het stermodelnetwerk moet de ruimte-eigenaar over een grote bandbreedte beschikken. Niet alle spelers kunnen dus ruimte-eigenaars worden. Als een speler met een lage bandbreedte ruimte-eigenaar wordt, kunnen de auto's zich onnatuurlijk voortbewegen tijdens onlineraces.
Wisselende ruimte-eigenaar (meshnetwerkmodel)
Als er geen vaste ruimte-eigenaar is, wordt het ruimte-eigendom automatisch overgedragen op een andere speler als de huidige eigenaar verbindingsproblemen heeft of de race verlaat.
Wanneer er geen vaste ruimte-eigenaar is, moeten alle maximaal 16 spelers verbonden zijn met maximaal 15 andere spelers om onlineraces mogelijk te maken. Dit type netwerk, waarbij elke speler met alle andere spelers is verbonden, staat bekend als het meshnetwerkmodel.
In het meshnetwerkmodel is de kans op vertraging kleiner dan in het sternetwerkmodel, waardoor dit model geschikt is voor races met een hoge kwaliteit. Mochten er echter compatibiliteitsproblemen optreden tussen de netwerkomgevingen en netwerkapparaten van welke speler dan ook, dan is de kans groter dat er fouten optreden tijdens de race.
Af en toe kunnen spelers met een NAT-3-netwerk niet meedoen aan races die gebruikmaken van het meshnetwerkmodel.
- © 2016 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Polyphony Digital Inc.
Manufacturers, cars, names, brands and associated imagery featured in this game in some cases include trademarks and/or copyrighted materials of their respective owners. All rights reserved. Any depiction or recreation of real world locations, entities, businesses, or organizations is not intended to be or imply any sponsorship or endorsement of this game by such party or parties. "Gran Turismo" logos are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.