Onlineraces
Hoe maak je een ruimte aan 2
*De online services voor Gran Turismo 6 zijn beëindigd. Deze functie kun je niet meer gebruiken in de game.
Vervolg van de vorige pagina (Hoe maak je een ruimte aan 1). Hieronder vind je de instellingen die je per blok kunt aanpassen in het scherm waarin je ruimtes kunt aanmaken:
3. Circuitinstellingen
- ・Circuit
- Bepaal op welk circuit het event wordt verreden.
- ・Weer tijdens de start
- Bepaal de weersomstandigheden tijdens de start van de race. Bij 0% zijn de omstandigheden ideaal, maar hoe hoger de waarde, des te slechter de omstandigheden tijdens de start. Dit varieert van bewolking via lichte regen tot zware regen. Zodra de race is gestart, verandert het weer willekeurig.
- ・Tijd
- Bepaal het tijdstip van de race (overdag, avond, nacht, etc.). Deze instelling is beschikbaar voor een beperkt aantal circuits.
- ・Tijdsverloop
- Bepaal hoe snel de tijd verstrijkt tijdens een race. Hoe hoger dit getal is, des te sneller verstrijkt de tijd tijdens een race. Deze instelling is beschikbaar voor een beperkt aantal circuits.
- ・Aantal ronden
- Bepaal het aantal ronden van de race.
- ・Veranderlijkheid weer
- Bepaal de snelheid waarmee de weersomstandigheden veranderen tijdens een race. Als je Onveranderlijk kiest, verandert het weer niet. Hogere waarden resulteren in steeds veranderlijker weer.
- ・Oppervlaktewater bij start
- Pas aan hoe nat het circuit is tijdens de start van de race. Bij 0% is het circuit helemaal droog. Hoe hoger de waarde, des te natter en dus gladder het circuit. De circuitomstandigheden na de start worden bepaald door factoren zoals de instellingen Weer tijdens de start en Veranderlijkheid weer.
- De kwalificatie-instellingen worden alleen getoond als je Oefenen/Kwalificatie/Race of Oefenen/Kwalificatie/Endurancerace selecteert in Standaardinstellingen.
- ・Racetype
- Selecteer Alleen racen om het event te rijden met ghosts als medeweggebruikers, tegen wie je niet kunt botsen. Je kunt de ghosts verbergen door op de toets Ghost aan/uit te drukken (standaard richtingstoets omhoog). Selecteer Samen racen om met z'n allen het circuit op te gaan.
- ・Starttype
- Bepaal hoe de kwalificatie begint. Je kunt kiezen uit Start vanuit laatste bocht of Pitstart.
- ・Tijdslimiet
- Bepaal de tijdslimiet voor de kwalificatie.
- Het menu Race-instellingen wordt weergegeven als je in het menu Standaardinstellingen Oefenen/Kwalificatie/Race, Oefenen/Race, Oefenen/Endurancerace of Oefenen/Kwalificatie/Endurancerace selecteert.
- ・Races automatisch verrijden
- Bepaal na hoeveel minuten de race automatisch wordt gestart. Als je deze optie inschakelt, wordt de timer na afloop van de race gereset en begint er een nieuwe race.
- ・Starttype
- Bepaal hoe de race begint. Bij een normale start begint de race vanuit stilstand. Als er sprake is van een valsestartcontrole, moeten de coureurs hun voet op de rem houden tot de race begint. Bij een rollende start met één of twee rijen begint de race terwijl de auto's een bepaalde snelheid hebben. Welke starttypen beschikbaar zijn, is afhankelijk van het circuit.
- ・Volgorde startopstelling
- Bepaal de volgorde van de startopstelling. Als je Snelste eerst selecteert, worden de auto's opgesteld op basis van de kwalificatietijden, van de snelste tot de langzaamste. Kies je voor Traagste eerst, dan is die volgorde omgedraaid. Als je gaat voor de optie Startopstelling op basis van vorige uitslag worden de auto's opgesteld zoals ze zijn gefinisht in de vorige race, van de snelste tot de langzaamste. Kies je de optie Omgekeerde startopstelling op basis van vorige uitslag, dan is de startopstelling in omgekeerde volgorde: van de langzaamste tot de snelste.
- ・Boost
- Bepaal het boostniveau van langzamere auto's.
- ・Straf
- Bepaal hoe streng overtredingen zoals botsingen en de baan verlaten worden bestraft. Bestrafte auto's kunnen tijdelijk geen andere auto's raken en hebben korte tijd een beperkt vermogen. Deze auto's zijn te herkennen aan de doorzichtige carrosserieën.
- ・Bandenslijtage/benzineverbruik
- Simuleert bandenslijtage en benzineverbruik tijdens de race. Hoe zachter de banden zijn en hoe meer je ze belast, des te sneller ze slijten. En hoe meer de banden slijten, des te minder grip ze bieden. Het benzineverbruik is afhankelijk van je racegedrag. Hoe langer je het gaspedaal indrukt, des te meer brandstof je verbruikt. Als de benzine op is, dan houdt de motor er onherroepelijk mee op.
- ・Gripreductie op natte circuits/langs de circuitranden
- Bepaal het gripverlies op natte circuits of aan de buitenkanten van het circuit (zoals de groene zones). Als je Zwak kiest, verlies je minder grip dan je in het echt zou doen. Kies je voor Realistisch, dan wordt de weg erg glad als het regent en verlies je sneller grip aan de zijkanten van het circuit.
- ・Minimumaantal pitstops
- Bepaal het minimumaantal pitstops dat je moet maken tijdens een race. Elke coureur die niet het minimumaantal pitstops maakt loopt na de race een straf op.
- ・Verplicht bandentype wisselen
- Als deze instelling is geactiveerd, loopt elke coureur die tijdens de race geen bandenwissel uitvoert een straf op.
- ・Finishlimiet
- Bepaal hoeveel tijd er resteert nadat de winnaar de finishlijn is gepasseerd. Als er te weinig tijd is, kunnen de nummers twee en drie de race mogelijk niet uitrijden. De standaardinstelling is 30 seconden.
- ・Zichtbare schade
- Bepaal of autoschade wordt weergegeven of niet.
- ・Mechanische schade
- Bepaal hoeveel schade bijvoorbeeld de motor en de wielen oplopen als je botst en crasht. Als er mechanische schade ontstaat, kan de wielophanging een tik krijgen, waardoor de auto niet meer goed rechtuit rijdt. Mogelijk werkt de motor niet meer goed. De schade-indicator geeft aan welke onderdelen beschadigd zijn.
- Geen: er treedt alleen externe schade op. Hoewel er geen mechanische schade is, kan de carrosserieschade er wel voor zorgen dat de stroomlijn achteruitgaat. Daardoor rijdt de auto mogelijk niet meer goed in een rechte lijn en ligt de topsnelheid lager.
- Licht: er treedt zowel externe als mechanische schade op. De mechanische schade wordt na een korte tijd automatisch gerepareerd.
- Zwaar: er treedt zowel externe als mechanische schade op, zelfs bij een kleine botsing. De schade wordt pas gerepareerd als je een pitstop maakt.
- ・Slipstreameffect
- Bepaal de kracht van de slipstream die door de auto’s ontstaat. De slipstream ontstaat op hoge snelheid door verschillen in luchtdruk. Het gevolg is dat een auto naar de voorliggende auto wordt gezogen. Kies Sterk voor een groot effect van de slipstream en Zwak voor een klein effect. Voor een nog kleiner effect selecteer je Realistisch. Als je Zwak of Realistisch kiest, is het effect van de slipstream kleiner, en wordt het verlies aan neerwaartse kracht nagebootst dat ook in het echt optreedt.
4. Kwalificatie-instellingen
5.1 Race-instellingen
5.2 Tijdrit-instellingen
5.3 Driftproefinstellingen
5.4 Vrij-rijden-instellingen
5.5 Instellingen endurancerace
Wordt vervolgd op de pagina Hoe maak je een ruimte aan 3.
- © 2016 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Polyphony Digital Inc.
Manufacturers, cars, names, brands and associated imagery featured in this game in some cases include trademarks and/or copyrighted materials of their respective owners. All rights reserved. Any depiction or recreation of real world locations, entities, businesses, or organizations is not intended to be or imply any sponsorship or endorsement of this game by such party or parties. "Gran Turismo" logos are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.