Wyścigi sieciowe

O przekierowywaniu portów

*Usługi sieciowe „Gran Turismo 6” zostały wyłączone. Ta funkcja nie jest już dostępna w grze.

Numery portów dla wyścigów sieciowych Gran Turismo 6 wypisane są poniżej. Gra może korzystać z innych portów UDP w zależności od środowisk sieciowych używanych przez innych graczy.

TCP: 80, 443, 5223
UDP: 3478, 3479, 3658

Zablokowanie tych portów przez zaporę sieciową twojego routera lub w jakikolwiek inny sposób może mieć negatywny wpływ na rozgrywkę sieciową. W takim przypadku musisz wyłączyć w swoim routerze filtrowanie pakietów LAN -> WAN (wychodzących).

Jeśli po wykonaniu powyższej czynności nadal nie możesz korzystać z wyścigów sieciowych, pomimo połączenia z siecią przez router, ustaw go tak, by przekierowywał podany niżej numer portu do twojego systemu PlayStation®3. (Aby włączyć przekierowywanie portów, musisz samodzielnie wybrać adres IP w swoim systemie PlayStation®3. W tym celu wybierz pozycję „Ustawienia sieciowe” z menu XMB™ systemu PlayStation®3, a następnie przejdź do sekcji „Ustawienia połączenia internetowego” -> „Niestandardowe” i wybierz opcję „Ręczne”).

UDP: 3658

Aby uzyskać szczegółowe informacje dotyczące ustawiania funkcji przekierowywania portów w routerze, zapoznaj się z jego instrukcją lub skontaktuj się z producentem.

W zależności od posiadanego przez ciebie routera funkcja „przekierowywania portów” może skrywać się pod inną nazwą, np.: „mapowanie portów”, „maskowanie stałego IP”, „otwieranie portów”, „zmiana ustawień adresu” lub „wirtualny serwer”. Aby uzyskać więcej szczegółów, zapoznaj się z fragmentem instrukcji swojego routera dotyczącym rozgrywki sieciowej.

Powiązane strony
- Sposoby na uzyskanie połączenia z Internetem
- Jak cieszyć się płynną rozgrywką sieciową
- Ekran pokoju
- Jeden gospodarz pokoju
- Jak stworzyć pokój – część pierwsza
- Jak stworzyć pokój – część druga
- Jak stworzyć pokój – część trzecia
- O UPnP