Please select your country / region

Close Window
GT
Moja strona
PL
GT6 Concept Movie #1 2013 Silverstone
ODTWÓRZ FILMIK

ODTWÓRZ FILMIK

Relacja z zawodów

Nadjeżdża Gran Turismo®6!

Sony Computer Entertainment Inc. ogłosiło dzisiaj, że Gran Turismo®6 (GT6™), najnowsza część bestsellerowej serii, ukaże się w grudniu 2013 roku. Informację tę podał dzisiaj legendarny twórca Gran Turismo Kazunori Yamauchi podczas imprezy z okazji 15-lecia serii, która sprzedała się w łącznej liczbie 70 milionów egzemplarzy.

GT6™ na system PlayStation®3 wniesie nowy poziom autentyzmu do „realistycznego symulatora jazdy”, wprowadzi szereg nowych torów i samochodów, a także udoskonalony interfejs. Napisany od podstaw poręczny silnik usprawni funkcjonalność gry oraz jej współpracę z pakietami dodatkowej zawartości. GT6™ może się również pochwalić ulepszoną kompatybilnością z różnymi rodzajami urządzeń, takimi jak smartfony i tablety oraz nowymi funkcjami społecznościowymi.

Wszystkie samochody oraz tory znane z piątej odsłony Gran Turismo – która znalazła ponad 10 mln nabywców od momentu ukazania się gry w 2010 roku – znajdą się również w części szóstej. W dniu premiery w GT6 będzie dostępnych 1200 pojazdów, w tym nowe auta historyczne, szosowe oraz wyścigowe. Kolejne pojazdy będą systematycznie udostępniane poprzez sieć. Gracze będą mieli do dyspozycji kilka tysięcy aerodynamicznych części i niestandardowych opon, które pozwolą im na dostosowywanie wyglądu swoich samochodów bez żadnych ograniczeń.

Słynny brytyjski tor Silverstone jest jednym z siedmiu nowych miejsc, w których przyjdzie nam się ścigać w Gran Turismo 6. W sumie dostępne będą 33 lokacje w 71 wersjach (w tym 19 nowych). Nowe tory będą regularnie udostępniane online. W ulepszonym kreatorze tras gracze będą mieli do dyspozycji olbrzymie obszary urokliwych terenów, w tym spektakularną Andaluzję.

Premiera GT6 będzie również okazją do tego, by pochwalić się innowacyjnymi akcjami organizowanymi wraz z partnerami Sony. W okresie poprzedzającym wydanie gry firma Sony ogłosi szereg ekscytujących projektów, które zacierają granicę między rzeczywistością a światem cyfrowym. Jedną z ciekawszych inicjatyw jest ta organizowana od 2008 roku we współpracy z Nissanem GT Academy, której celem jest wyłonienie przyszłych kierowców wyścigowych spośród fanów gry. Podczas jubileuszowej imprezy ogłoszono, że GT Academy powróci w 2013 roku i będzie najbardziej spektakularną z dotychczasowych edycji. Kwalifikacje zostaną rozegrane w lipcu na specjalnej demonstracyjnej wersji GT6, udostępnionej dla uczestników GT Academy.

Zespół GT6 nawiązał współpracę m.in. z producentem opon Yokohama Rubber oraz spółką KW Automotive produkującą zawieszenia. Obie firmy znane są z aktywności w przemyśle samochodowym i w wyścigach. Pełniły one funkcję konsultantów technicznych podczas tworzenia nowego silnika fizycznego oraz modelu ruchu opon i pracy zawieszenia. Owocem tej współpracy będą jeszcze bardziej realistyczne doznania, jakich wszyscy fani GT doświadczą w trakcie gry.

„To niesamowite, że od premiery pierwszej gry z serii Gran Turismo minęło 15 lat” -stwierdził Kazunori Yamauchi podczas jubileuszowej imprezy na torze Silverstone. „Od tamtego czasu wiele się zmieniło. Gran Turismo 6 to następny krok w ewolucji mojego ukochanego projektu. Z wielką radością wydajemy GT 6 na PlayStation 3, gdyż wiemy, że mamy rzeszę niezwykle oddanych fanów na tej platformie. Grę zaprojektowano jednak tak, by zapewnić jej dużą elastyczność i możliwość dodawania w przyszłości licznych rozszerzeń. Jestem niezwykle zadowolony z przebiegu prac nad grą i cieszą mnie nowe funkcje. Premiera gry będzie jednak jedynie początkiem drogi dla GT6. Gra będzie nieustannie rozwijana. W mojej głowie kiełkują już pomysły związane z Gran Turismo na następne 15 lat!”.

Podczas jubileuszowej imprezy na torze Silverstone udostępniono demo GT6 prezentujące słynny brytyjski tor. Goście mogli zapoznać się z grą w słynnych kulistych kokpitach Gran Turismo, a następnie przejechać się po prawdziwym torze w samochodach dostarczonych przez firmy Audi, Ford, Jaguar, KTM, Mercedes, Nissan i Toyota.

Kolejne informacje na temat Gran Turismo 6 zostaną ujawnione na tegorocznych targach E3 i Gamescon.

 

Samochody dostępne w wersji demonstracyjnej GT6 z torem Silverstone (* oznacza samochody wprowadzone do Gran Turismo po raz pierwszy):

Acura NSX ’91
*Alfa Romeo TZ3 Stradale ’11
*Alpine A110 1600S ’68
*Audi Sport quattro S1 Rally Car ’86
Ferrari 458 Italia ’09
*Ferrari Dino 246 GT ’71
Ford GT ’06
*KTM X-BOW R ’12
Lamborghini Countach LP400 ’74
*Light Car Company Rocket ’07
McLaren MP4-12C ’10
*Mercedes-Benz SLS AMG GT3 ’11
Nissan 370Z (Z34) (GT Academy Version) ’08
Nissan 370Z Tuned Car (GT Academy Version) ’08
Nissan GT-R Black edition (GT Academy Version) ’12
*Nissan GT-R Nismo GT3 N24 Schulze Motorsport
Nissan Leaf G (GT Academy Version)
*Tesla Motors Model S Signature Performance ’12
Toyota 86 GT ‘12

Podsumowanie nowych funkcji gry Gran Turismo 6 ogłoszonych przez Kazunoriego Yamauchi:

Nowy silnik gry
• Możliwość refaktoryzacji;
• Sprawne działanie;
• Elastyczność;
• Nowy silnik renderujący, który w pełni wykorzystuje moc PS3.

Nowy silnik fizyczny
• Nowy model pracy zawieszenia;
• Nowy model pracy opon;
• Nowy model aerodynamiczny;
• Współpraca technologiczna z firmami Yokohama Rubber i KW Automotive.

1200 samochodów, duża liczba niestandardowych części, pakiety DLC
• Gra zawierać będzie w sumie 1200 samochodów - od pojazdów historycznych po najnowsze samochody wyścigowe;
• Dla niemal wszystkich samochodów dostępne będą aerodynamiczne części i niestandardowe opony;
• Gracze mogą tworzyć własne pojazdy z poziomu gry;
• Nowe samochody będą nieustannie udostępniane w sieci.

33 lokacje, 71 różnych wersji tras
• 33 lokacje w 71 wersjach będą dostępne w dniu premiery (7 nowych lokacji i 19 wersji tras więcej niż w GT5);
• Nowe trasy będą udostępniane w sieci.

Nowy kreator tras
• Ogromna sceneria o powierzchni kilkudziesięciu kilometrów kwadratowych;
• Nowy algorytm generowania tras.

Narzędzia do organizowania społeczności/klubów/wyścigów
• Gracze mogą tworzyć własne społeczności;
• Różne poziomy społeczności - od lokalnych po globalne;
• Gracze mogą tworzyć własne wydarzenia w sieci i zarządzać nimi.

Nowy interfejs użytkownika
• Równowaga między sterowaniem przyciskami i dotykiem;
• Wysoka responsywność;
• Krótsze czasy wczytywania.

Zgodność z różnym urządzeniami
• PlayStation®
• Smartfony
• Tablety
• PC

Równolegle do premiery wersji GT6 na PS3 ukaże się „Real Driving Simualtor”, mobilna wersja oraz aplikacja przeglądarkowa GT6, która pozwoli korzystać z rozbudowanych funkcji społecznościowych gry.

Udoskonalenia łączące świat rzeczywisty z wirtualnym
Twórcy gry po raz kolejny planują wprowadzić do gry szereg udoskonaleń, które zacierają granicę między rzeczywistością a światem cyfrowym. W najbliższym półroczu pojawią się informacje o nowych firmach branży motoryzacyjnej, z którymi udało nawiązać się współpracę.

*Obrazy pochodzą z nieukończonej, angielskiej wersji gry.