Vem aí o Gran Turismo®6!
A Sony Computer Entertainment Inc. anunciou hoje que o Gran Turismo®6, a mais recente versão da série com mais sucesso da PlayStation, vai ser lançado na época natalícia de 2013. A notícia foi revelada hoje por Kazunori Yamauchi, o lendário criador do Gran Turismo, num evento que celebrou os 15 anos da série que vendeu 70 milhões de unidades.
O GT6™ para a PlayStation®3 vai trazer novos níveis de autenticidade ao Verdadeiro Simulador de Condução, além de apresentar novas e espantosas pistas, carros e também uma interface de utilizador revista. Um novo motor de jogo compacto vai melhorar o funcionamento e aumentar a flexibilidade, para expandi-lo com conteúdos transferíveis. Entretanto, o jogo também está configurado para uma maior conectividade com outros dispositivos, como smartphones e tablets, e também com funções sociais e comunitárias superiores.
Todos os carros e pistas do Gran Turismo®5, que vendeu mais de 10 milhões de exemplares desde o seu lançamento em 2010, serão mantidos no GT6. Mas as notáveis adições ao já impressionante alinhamento de carros históricos, de estrada e mais recentes carros de corrida, elevam a lista de carros total para 1.200, no lançamento, com novos carros programados para serem continuamente adicionados online. Quase todos os carros verão disponibilizados vários milhares de peças aerodinâmicas e jantes personalizadas, para que os jogadores possam personalizar os seus próprios carros únicos a um nível nunca antes possível.
O famoso Circuito de Silverstone no Reino Unido será apenas um dos novos sete locais do Gran Turismo 6, elevando o total para 33, com 71 layouts diferentes disponíveis, 19 deles totalmente novos. Também estão previstas novas adições regulares de pistas, que serão disponibilizadas online. A função de editor de circuito melhorada vai proporcionar lindíssimos cenários que se estendem por dezenas de quilómetros quadrados, incluindo a paisagem magnífica da Andaluzia.
A temática das colaborações inovadoras do Gran Turismo com empresas parceiras vai aumentar com o lançamento do GT6. Vários projetos novos e excitantes, que esbatem a linha entre o virtual e o real, serão anunciados seguidamente ao lançamento do jogo. Não menos importante é a GT Academy, uma colaboração com a Nissan para desvendar verdadeiros talentos de competição, que decorreu pela primeira vez em 2008. Foi anunciado durante o evento que a competição regressa em 2013 para o seu maior ano de sempre, com as fases de jogo online a ter lugar em julho, com uma demo exclusiva do GT6.
Outra das parcerias notáveis no desenvolvimento do GT6 foi com o fabricante de pneus Yokohama Rubber e a empresa de suspensões KW Automotive. Ambas as empresas estão ativas na indústria automóvel comercial e nas corridas, e agiram como parceiros de desenvolvimento técnico para o novo motor de física do jogo, para a modelação de pneus e suspensões e cinemática, o que cria uma experiência ainda mais realista para os fãs do GT.
“É espantoso pensar que passaram 15 anos desde o primeiro lançamento do Gran Turismo,” explicou Kazunori Yamauchi, durante o anúncio no Circuito de Silverstone. “As coisas mudaram muito desde então, e agora o Gran Turismo 6 é uma evolução ainda maior do meu sonho. Temos o prazer de lançar o GT6 para a PlayStation 3, pois temos uma comunidade muito leal nessa plataforma. No entanto, o jogo foi reconstruído para se tornar muito flexível e expansível, com vista a fazer muitos desenvolvimentos futuros. Estou muito satisfeito com tudo o que diz respeito ao jogo novo e às novas adições, mas o lançamento vai ser apenas o início do GT6. O jogo vai continuar a desenvolver-se ao longo da sua vida. Já tenho muitas ideias para coisas que quero realizar nos próximos 15 anos do Gran Turismo!”
O evento de celebração dos 15 anos do Gran Turismo em Silverstone incluiu uma demo de GT6 com o famoso circuito britânico. Os convidados puderam jogar o jogo nas já familiares cápsulas circulares de corrida do Gran Turismo, antes de terem a oportunidade de partir para a pista verdadeira em carros fornecidos pela Audi, Ford, Jaguar, KTM, Mercedes-Benz, Nissan e Toyota.
Serão reveladas mais notícias sobre o Gran Turismo 6 nos eventos que se avizinham da E3 e Gamescom.
Os carros apresentados na demo GT6 Silverstone (* assinala os novos no Gran Turismo):
Acura NSX ’91*Alfa Romeo TZ3 Stradale ’11
*Alpine A110 1600S ’68
*Audi Sport quattro S1 Rally Car ’86
Ferrari 458 Italia ’09
*Ferrari Dino 246 GT ’71
Ford GT ’06
*KTM X-BOW R ’12
Lamborghini Countach LP400 ’74
*Light Car Company Rocket ’07
McLaren MP4-12C ’10
*Mercedes-Benz SLS AMG GT3 ’11
Nissan 370Z (Z34) (GT Academy Version) ’08
Nissan 370Z Tuned Car (GT Academy Version) ’08
Nissan GT-R Black edition (GT Academy Version) ’12
*Nissan GT-R Nismo GT3 N24 Schulze Motorsport
Nissan Leaf G (GT Academy Version)
*Tesla Motors Model S Signature Performance ’12
Toyota 86 GT ‘12
Resumo das características novas do Gran Turismo 6 anunciadas por Kazunori Yamauchi:
Novo Motor de Jogo• Refatoração
• Operações compactas e ágeis
• Expansibilidade flexível
• Um novo motor de renderização que expande os limites da PS3
Novo Motor de Física
• Novo modelo de suspensão e cinemáticas
• Novo modelo de pneus
• Novo modelo de aerodinâmica
• Parceria técnica com a Yokohama Rubber e a KW Automotive
1.200 Carros, imensas peças para personalização e futuros DLC
• Desde carros históricos aos mais recentes carros de competição, o jogo contém um total de 1.200 carros
• Estarão disponíveis para quase todos os carros várias peças aerodinâmicas e jantes personalizadas
• Os jogadores podem criar o seu próprio carro personalizado no jogo
• Serão adicionados carros continuamente online
33 localizações, 71 esquemas de circuitos
• 33 localizações e 71 esquemas de circuitos serão fornecidos desde o primeiro dia (mais 7 localizações e mais 19 esquemas de circuitos do que no GT5)
• Serão disponibilizados mais circuitos online
Nono Editor de Circuito
• Cenário imenso, com várias dezenas de quilómetros quadrados
• Um novo algoritmo de criação de circuito
Comunidade/Clube/Organizador de Corrida
• Os jogadores podem formar as suas próprias comunidades
• Vários níveis comunitários, desde local e doméstico a global
• Os próprios jogadores podem criar e gerir os seus próprios eventos online
Novo Interface de Utilizador
• Equilíbrio entre operações de botões de direções e operações de toque
• Resposta rápida
• Tempos de carregamento mais curtos
Compatibilidade Multi-Dispositivos
• PlayStation®
• Smart Phone
• Tablet
• PC
Ao mesmo tempo que é lançada a versão do “Verdadeiro Simulador de Condução” para a PS3 do GT6, vai ser criada uma versão de aplicação móvel para internet do GT6, destinada a desfrutar do imenso espaço comunitário do Gran Turismo.
Atividade “Efeito de Borda” Real/Virtual
A variedade de “Efeitos de Borda”, as reações químicas entre o mundo real e o mundo virtual, pelas quais a série Gran Turismo é famosa, também estão planeadas para o GT6. Serão reveladas gradualmente colaborações excitantes, entre vários fabricantes de automóveis e colaborações com marcas de diferentes indústrias, durante os próximos seis meses.
*As imagens mostradas são de uma versão inglesa pré-final do jogo.
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