Создание собственных трасс

Использование Track Path Editor GT6 ④

*Поддержка сетевых служб Gran Turismo 6 прекращена. Материалы, созданные в приложении "Редактор трасс", больше не могут использоваться в игре.

Продолжение раздела "Использование GT6 Track Path Editor ③" с предыдущей страницы (снимки сделаны в версии приложения для iPad).

Режим объектов

Закончив прокладку маршрута, вы можете приступить к размещению различных объектов в окрестностях трассы. В режиме объектов доступны следующие функции и сведения:

画像の説明文
Карта
Карта, используемая для размещения объектов. Вы можете перемещать ее вдоль маршрута трассы с помощью навигационной панели.
Панель навигации
Для перемещения указателя "перетаскивайте" значок камеры между отметками старта и финиша или касайтесь навигационных кнопок, расположенных справа.
Размещение объектов
Список объектов, доступных для размещения. Набор и количество этих объектов зависят от выбранной темы.
Информация о трассе
Тема и ширина трассы, а также ее текущая и максимально возможная длина.
Масштаб
Масштаб карты.

Размещение объектов

На карте предусмотрены две области для размещения объектов. Внутренняя область примыкает непосредственно к обочине трассы, а внешняя находится чуть дальше. Чтобы разместить объект, коснитесь сначала значка списка в левой верхней части экрана, затем самого объекта, а после этого - места, где вы хотите его разместить. Продолжив касаться разных точек карты, вы можете разместить несколько однотипных объектов. Объекты можно "перетаскивать" с места на место. В одной точке не может быть размещено более одного объекта.

Каждый объект обладает определенными размерами. Некоторые объекты можно размещать только во внутренней или внешней области. Участки, окрашенные в темно-серый цвет (к примеру, финишная прямая и некоторые виды поворотов), не подходят для размещения объектов.

Режим бордюров

Разместив все нужные объекты, вы можете перейти к установке бордюров вдоль обочин трассы. В режиме бордюров доступны следующие функции и сведения (обратите внимание, что для темы "Долина Смерти" этот режим недоступен): 画像の説明文
Карта
Карта, используемая для размещения бордюров. Вы можете перемещать ее вдоль маршрута трассы с помощью навигационной панели.
Панель навигации
Для перемещения указателя "перетаскивайте" значок камеры между отметками старта и финиша или касайтесь навигационных кнопок, расположенных справа.
Информация о трассе
Тема и ширина трассы, а также ее текущая и максимально возможная длина.
Масштаб
Масштаб карты.

Размещение бордюров

Область вдоль обочин трассы, предназначенная для размещения бордюров, выделена цветом. Чтобы разместитесь бордюр, коснитесь этой области. Бордюры можно "перетаскивать" с места на место. Для их размещения подходят любые участки трассы, за исключением финишной прямой.

Перенос трассы в игру

画像の説明文

Завершив создание трассы, перенесите ее в игру Gran Turismo 6. Для этого коснитесь кнопки "Передать", которая присутствует в правом верхнем углу экрана во всех режимах. Если вы еще не вошли в PlayStation™Network, после касания этой кнопки запустится браузер, а перенос данных начнется после входа.

Данные можно переносить даже в том случае, если игра Gran Turismo 6 не запущена. При этом они будут временно сохранены на сервере.

Переносить данные из приложения GT6 Track Path Editor и импортировать их с помощью функции "Импорт трасс" можно только по одной. Если вы начнете перенос новой трассы до сохранения предыдущей, последняя будет удалена. Будьте внимательны.

Страницы по теме
- Использование Track Path Editor GT6 ①
- Использование Track Path Editor GT6 ②
- Использование Track Path Editor GT6 ③
- Использование инструмента "Импорт трасс"