Фотосъемка

Меню камеры

Нажав кнопку в режиме видоискателя, вы вызовете меню камеры, позволяющее настроить различные параметры съемки. Освоив их, вы сможете делать снимки, которым позавидуют ваши друзья!

Меню камеры содержит следующие пункты:

Соотношение сторон
Соотношение горизонтальных и вертикальных размеров кадра. Кадр 35-мм фотопленки обладает соотношением сторон 3:2, экран телевизора высокой четкости – 16:9, а для портрета в профиле лучше всего подходит 1:1. В последнем случае снимки с другим соотношением сторон автоматически кадрируются.
Фильтры
С помощью фильтров вы можете накладывать на свои снимки различные эффекты. Доступны следующие фильтры:
Черно-белый: снимок полностью обесцвечивается, становясь черно-белым.
Контрастный: более контрастный вариант черно-белого фильтра.
Сепия: снимок окрашивается в темно-коричневые тона, напоминающие о старых черно-белых фотографиях.
Холодные тона: цветовая гамма снимка смещается в сторону синего, а области по краям затемняются.
Теплые тона: цветовая гамма снимка смещается в сторону красного, а области по краям затемняются.
Кросс-процессинг (1-3): цветовая гамма снимка намеренно искажается.
Миниатюра: размытие ближнего и дальнего плана, имитирующее съемку миниатюрных объектов. Особенно эффектно этот фильтр смотрится на снимках, сделанных с высоты птичьего полета.
Частичная цветность: выделение объекта в центре кадра путем обесцвечивания периферийных областей снимка. Особенно эффектно этот фильтр смотрится, если объект окрашен в яркие цвета.
Проводка (только в режиме "Фото с заездов")
Проводка – это техника съемки, при которой камера движется вслед за объектом. В сочетании с большой выдержкой это позволяет сделать четкий снимок движущегося объекта на размытом фоне, подчеркивающем ощущение скорости.
В этом меню вы можете выбрать один из трех режимов проводки.
Режим 1: камера поворачивается вслед за объектом, не перемещаясь. При этом дистанция съемки немного меняется, что приводит к легкому размытию контуров объекта.
Режим 2: камера перемещается вслед за объектом. При фотографировании машины это может привести к размытию ее передней и задней части.
Режим 3: камера перемещается вслед за объектом, одновременно поворачиваясь так, чтобы оставаться направленной прямо на него (см. изображения слева и справа). При этом размывается только фон, а объект остается резким.
オブジェクトの移動
Увеличение
Изменение размеров снимка в пикселах. Если вы планируете напечатать снимок в крупном формате, выберите значение x2.
Тип файла
Если ваша система подключена к телевизору с поддержкой стереоскопического 3D, выберите тип "Стереофото (.mpo)", чтобы просматривать свои снимки в стереорежиме. Для сохранения обычных изображений выберите тип JPEG.
Композиция
Переключение между горизонтальной и вертикальной композицией снимка. Этот пункт пригодится вам при использовании контроллера-руля.
Фокусное расстояние
Чтобы увеличить фокусное расстояние объектива, переместите бегунок вправо, а чтобы уменьшить – влево. Чем больше фокусное расстояние, тем меньше угол обзора: на коротком фокусе в кадр войдет больше пространства, а на длинном вы сможете снять центральный объект крупным планом.
Однако фокусное расстояние влияет не только на угол обзора. Сфокусировавшись на объекте съемки, вы заметите, что предметы впереди и позади него могут выглядеть резкими или размытыми. Размер области, в которой все предметы выглядят резкими, называется "глубиной резкости". На коротком фокусе глубина резкости увеличивается, а на длинном – уменьшается. Пользуйтесь этим, чтобы отделить объект от фона: отойдя подальше и увеличив фокусное расстояние, вы можете сделать снимок, на котором объект будет резким, а фон – размытым.
Диафрагма
На резкость влияет не только фокусное расстояние, но и диафрагма. Перемещая этот бегунок влево, вы уменьшаете глубину резкости, перемещая вправо – увеличиваете. В отличие от реальной фотографии, в этой игре диафрагма не влияет на экспозицию кадра: ее изменение не делает снимок более светлым или темным. Поэтому вы можете смело использовать этот параметр для дополнительного управления глубиной резкости.
Выдержка
Выдержкой называется время, на которое открывается затвор камеры. Перемещая бегунок вправо, вы уменьшаете это время, перемещая влево – увеличиваете его. Используя короткие выдержки, вы можете делать резкие снимки быстро движущихся объектов. С другой стороны, длинные выдержки позволяют эффектно размывать фон при съемке с проводкой. В отличие от реальной фотографии, в этой игре выдержка не влияет на экспозицию кадра: ее изменение не делает снимок более светлым или темным.
Экспокоррекция
Экспозиция ваших снимков подбирается автоматически в зависимости от того, насколько освещена область рядом с объектом. Однако вы можете намеренно изменить ее, сделав снимок светлее или темнее. По умолчанию бегунок этого параметра установлен в центре шкалы на значении 0. Переместив его влево, вы сделаете снимок темнее, переместив вправо – светлее. Это может пригодиться вам, если источник света расположен позади объекта: при таком освещении автоматический экспозамер не всегда срабатывает правильно.
Инверсия по оси Y
По умолчанию камера отклоняется по вертикали вслед за правым джойстиком. Однако при реальной съемке со штатива все происходит наоборот: при подъеме рукоятки вверх камера наклоняется вниз. Этот параметр позволяет имитировать такое поведение. Если для него выбрано значение "Да", то при отклонении джойстика вниз камера поднимается, а при отклонении вверх – опускается.
Страницы по теме
- Фотопутешествия
- Фото с заездов