- SPORT模式
- Manufacturer Series 2020/2021表演系列賽第1季盛大展開
- 2020/08/21
8月28日至10月28日,我們將舉辦「FIA Gran Turismo Championships」Manufacturer Series 2020/2021表演系列賽第1季賽事。排名方式採有效積分制:比賽共有10回合,結算分數將採計成績最佳的5回合。
此外,2020/2021表演系列賽第1季將不會舉辦「前16名超級巨星」賽事。
〔重要事項〕
從「FIA Gran Turismo Championships」2020/2021表演系列賽第1季開始,賽程、入場時間和賽事入場名額將有所更動。詳細資訊請見「FIA Gran Turismo Championships賽程變更通知」。
第1季活動日期、入場時間和賽事入場名額如下。
■ 賽程與入場時段(亞洲地區)
・第1至5回合:週六16:00、17:20、18:40、20:00、21:20 GMT+8(共5場賽事)
・第6至10回合:週三17:00、18:20、19:40、21:00、22:20 GMT+8(共5場賽事)
FIA Gran Turismo Championships
Manufacturer Series 2020/2021表演系列賽第1季
回合 1
- 日期
- 29/08/2020 (周六)
- BoP
- 開啟
- 設定
- 無法選擇
- 資格賽期間的燃油消耗量
- 無
- 資格賽期間的輪胎磨損
- 6 倍
- 最終戰期間的燃油消耗
- 2 倍
- 最終戰期間的輪胎磨損
- 6 倍
- 類別
- Gr.3
- 汽車
- 車庫中的汽車
- 賽道
- 龍之徑 - 海濱賽道
- 資格賽時間
- 10分鐘
- 追越按鈕持續時間
- 無
- 競賽時間(圈數/耐力賽)
- 23 圈
- 起跑方式
- 動態起跑
- 輪胎
- 賽車胎:硬胎 , 賽車胎:適中 , 賽車胎:軟胎
- 輪胎需求
- 硬胎/適中
回合 2
- 日期
- 05/09/2020 (周六)
- BoP
- 開啟
- 設定
- 無法選擇
- 資格賽期間的燃油消耗量
- 無
- 資格賽期間的輪胎磨損
- 6 倍
- 最終戰期間的燃油消耗
- 2 倍
- 最終戰期間的輪胎磨損
- 6 倍
- 類別
- Gr.4
- 汽車
- 車庫中的汽車
- 賽道
- 蒙札賽車場
- 資格賽時間
- 10分鐘
- 追越按鈕持續時間
- 無
- 競賽時間(圈數/耐力賽)
- 20 圈
- 起跑方式
- 動態起跑
- 輪胎
- 賽車胎:硬胎
- 輪胎需求
- 無
回合 3
- 日期
- 12/09/2020 (周六)
- BoP
- 開啟
- 設定
- 無法選擇
- 資格賽期間的燃油消耗量
- 無
- 資格賽期間的輪胎磨損
- 5 倍
- 最終戰期間的燃油消耗
- 2 倍
- 最終戰期間的輪胎磨損
- 5 倍
- 類別
- Gr.3
- 汽車
- 車庫中的汽車
- 賽道
- 筑波賽車場
- 資格賽時間
- 10分鐘
- 追越按鈕持續時間
- 無
- 競賽時間(圈數/耐力賽)
- 37 圈
- 起跑方式
- 動態起跑
- 輪胎
- 賽車胎:硬胎 , 賽車胎:適中 , 賽車胎:軟胎
- 輪胎需求
- 硬胎/適中
回合 4
- 日期
- 19/09/2020 (周六)
- BoP
- 開啟
- 設定
- 無法選擇
- 資格賽期間的燃油消耗量
- 無
- 資格賽期間的輪胎磨損
- 4 倍
- 最終戰期間的燃油消耗
- 3 倍
- 最終戰期間的輪胎磨損
- 4 倍
- 類別
- Gr.4
- 汽車
- 車庫中的汽車
- 賽道
- 亞爾薩斯 - 村莊
- 資格賽時間
- 10分鐘
- 追越按鈕持續時間
- 無
- 競賽時間(圈數/耐力賽)
- 18 圈
- 起跑方式
- 動態起跑
- 輪胎
- 賽車胎:適中 , 賽車胎:軟胎
- 輪胎需求
- 適中
回合 5
- 日期
- 26/09/2020 (周六)
- BoP
- 開啟
- 設定
- 無法選擇
- 資格賽期間的燃油消耗量
- 無
- 資格賽期間的輪胎磨損
- 5 倍
- 最終戰期間的燃油消耗
- 3 倍
- 最終戰期間的輪胎磨損
- 5 倍
- 類別
- Gr.3
- 汽車
- 車庫中的汽車
- 賽道
- 富士國際賽車場
- 資格賽時間
- 10分鐘
- 追越按鈕持續時間
- 無
- 競賽時間(圈數/耐力賽)
- 23 圈
- 起跑方式
- 動態起跑
- 輪胎
- 賽車胎:適中 , 賽車胎:軟胎
- 輪胎需求
- 適中/軟胎
回合 6
- 日期
- 30/09/2020 (周三)
- BoP
- 開啟
- 設定
- 無法選擇
- 資格賽期間的燃油消耗量
- 無
- 資格賽期間的輪胎磨損
- 4 倍
- 最終戰期間的燃油消耗
- 2 倍
- 最終戰期間的輪胎磨損
- 4 倍
- 類別
- Gr.4
- 汽車
- 車庫中的汽車
- 賽道
- 古德伍德賽道
- 資格賽時間
- 10分鐘
- 追越按鈕持續時間
- 無
- 競賽時間(圈數/耐力賽)
- 15 圈
- 起跑方式
- 動態起跑
- 輪胎
- 賽車胎:硬胎
- 輪胎需求
- 無
回合 7
- 日期
- 07/10/2020 (周三)
- BoP
- 開啟
- 設定
- 無法選擇
- 資格賽期間的燃油消耗量
- 無
- 資格賽期間的輪胎磨損
- 4 倍
- 最終戰期間的燃油消耗
- 3 倍
- 最終戰期間的輪胎磨損
- 4 倍
- 類別
- Gr.3
- 汽車
- 車庫中的汽車
- 賽道
- 加泰隆尼亞賽道大獎賽賽道結構
- 資格賽時間
- 10分鐘
- 追越按鈕持續時間
- 無
- 競賽時間(圈數/耐力賽)
- 20 圈
- 起跑方式
- 動態起跑
- 輪胎
- 賽車胎:適中 , 賽車胎:軟胎
- 輪胎需求
- 適中/軟胎
回合 8
- 日期
- 14/10/2020 (周三)
- BoP
- 開啟
- 設定
- 無法選擇
- 資格賽期間的燃油消耗量
- 無
- 資格賽期間的輪胎磨損
- 8 倍
- 最終戰期間的燃油消耗
- 5 倍
- 最終戰期間的輪胎磨損
- 8 倍
- 類別
- Gr.4
- 汽車
- 車庫中的汽車
- 賽道
- 東京高速公路 - 東內環線
- 資格賽時間
- 10分鐘
- 追越按鈕持續時間
- 無
- 競賽時間(圈數/耐力賽)
- 9 圈
- 起跑方式
- 動態起跑
- 輪胎
- 賽車胎:硬胎
- 輪胎需求
- 無
回合 9
- 日期
- 21/10/2020 (周三)
- BoP
- 開啟
- 設定
- 無法選擇
- 資格賽期間的燃油消耗量
- 無
- 資格賽期間的輪胎磨損
- 2 倍
- 最終戰期間的燃油消耗
- 2 倍
- 最終戰期間的輪胎磨損
- 2 倍
- 類別
- Gr.3
- 汽車
- 車庫中的汽車
- 賽道
- 拉古納-塞卡
- 資格賽時間
- 10分鐘
- 追越按鈕持續時間
- 無
- 競賽時間(圈數/耐力賽)
- 25 圈
- 起跑方式
- 動態起跑
- 輪胎
- 賽車胎:適中 , 賽車胎:軟胎
- 輪胎需求
- 適中
回合 10
- 日期
- 28/10/2020 (周三)
- BoP
- 開啟
- 設定
- 無法選擇
- 資格賽期間的燃油消耗量
- 無
- 資格賽期間的輪胎磨損
- 4 倍
- 最終戰期間的燃油消耗
- 2 倍
- 最終戰期間的輪胎磨損
- 4 倍
- 類別
- Gr.4
- 汽車
- 車庫中的汽車
- 賽道
- 鈴鹿賽車場
- 資格賽時間
- 10分鐘
- 追越按鈕持續時間
- 無
- 競賽時間(圈數/耐力賽)
- 18 圈
- 起跑方式
- 動態起跑
- 輪胎
- 賽車胎:硬胎 , 賽車胎:適中 , 賽車胎:軟胎
- 輪胎需求
- 硬胎/適中
如同過去的錦標賽,每一季結束時,玩家可獲選登錄為「明星玩家」,我們也會在遊戲中按照比賽結果頒發「優勝獎勵」。
請注意,賽程和規則仍可能有所變動。