Das Zeitstrafensystem, das zur Anwendung kommt, wenn ein Fahrer eine Zeitstrafe erhält, ändert sich ab Saison 3 der „FIA Gran Turismo Championships“ Exhibition Series 2018.
Im neuen, automatisierten System leisten Spieler ihre Zeitstrafen nicht mehr aus eigener Initiative ab. Stattdessen gibt es in jedem Rennen einen Streckenabschnitt, auf dem die Autos automatisch für die Zeitstrafe verlangsamt werden.
Diese Änderung wird zuerst in der „FIA Gran Turismo Championships“ im Sportmodus implementiert. Künftig soll diese Regelung auch in den täglichen Rennen gelten.
Details zum neuen Zeitstrafensystem
Im neuen System werden Zeitstrafen an Straflinien abgeleistet, die an der Strecke mit einem gelben Pfeil markiert werden.
Erhält ein Auto eine Zeitstrafe, wird es automatisch langsamer, wenn es eine Straflinie erreicht, und bis die Zeitstrafe abgeleistet ist, kann es nicht wieder beschleunigen.
Die Position der Straflinien ist von Strecke zu Strecke verschieden, wobei eine Strecke bis zu 4 davon aufweisen kann. Fahrzeuge werden bei der Umsetzung der Zeitstrafe nicht nur verlangsamt, sie werden auch zu „Geistern“, damit es nicht zu Kollisionen mit anderen Fahrzeugen kommt.
Achten Sie jedoch beim Absolvieren einer Zeitstrafe als „Geist“ darauf, dass Sie die Standard-Rennlinie verlassen, um von hinten heranfahrenden Fahrzeugen auszuweichen. Andernfalls kann es, wenn Sie Ihren „Geist“-Status vor einem sich schnell nähernden Auto verlieren, zu weiteren Unfällen und Kollisionen auf der Strecke kommen, die dann Ihnen zur Last gelegt werden.
Dieses neue Zeitstrafensystem wird am Mittwoch, 07. November 2018, mit Runde 3 der Saison 3 der „FIA Gran Turismo Championship“ Exhibition Series 2018 eingeführt.
Vielen Dank für Ihre andauernde Unterstützung. Wir hoffen, dass Sie weiterhin viel Spaß mit Gran Turismo™ Sport haben werden!