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Gran Turismo™ Sport

Betreten Sie eine neue Ära der visuellen Erlebnisse mit Gran Turismo für „PS4“

Am 2. November 2016, während dem PlayStation®4 Pro-Event „JOIN THE FUTURE OF PLAY“ hielt der Producer der „Gran Turismo“-Reihe, Kazunori Yamauchi, eine technische Präsentation mit dem Titel „Technical Vision for Gran Turismo on PS4 (Pro)“.

In diesem Artikel werden wir mithilfe der während der Präsentation verwendeten Folien die Techniken vorstellen, mit deren Hilfe diese neue Ära der grafischen Verbesserungen für den nächsten im Jahr 2017 veröffentlichten PlayStation®4-Exklusivtitel „Gran Turismo Sport“ erreicht wird.

4K, 60 FPS

・Auflösung: 1800p Checkerboard
・Bildfrequenz: 60 FPS

HDR

・Datenerfassung mit einer maßgeschneiderten von PDI entwickelten Kamera.
・100 Mal größerer Helligkeitsbereich als der aktuelle Kamerastandard.
・Gran Turismo wird aktuelle HDR-Fernseher und künftige HDR-Geräte mit Helligkeiten bis zu 10.000 Nits unterstützen. (HDR10・ST.2084)
・Die GT-Tonemap ermöglicht vollständige Kompatibilität zwischen „Standard Dynamic Range (SDR)“- und HDR-Fernsehern.
SDR: Aktueller Fernseher, Ziel: 100 Nits
HDR: Filme, Ziel: 1000 Nits
HDR: Gran Turismo, Ziel: 1000 Nits
SDR: Aktueller Fernseher, HDR: Filme, HDR: Gran Turismo

Große Farbbreite

・Farbraum um 64 % des sRGB erhöht.
・Spektroskopische Messung, 10-nm-Skala. (Messung der Spektralbasis.)
・Arbeitsablauf mit vollem, weiten Farbraum mit BT.2020 auf allen Produktionsstufen – von der Datenerfassung, der Materialerstellung, dem Rendern bis zur Ausgabe.
Der für das menschliche Auge erkennbare Farbraum
sRGB
Filme: DCI-P3
Gran Turismo: BT.2020
sRGB, Filme: DCI-P3, Gran Turismo: BT.2020
Freuen Sie sich darauf, die nächste Stufe der grafischen Verbesserungen zu erleben, die mit dem PlayStation®4-Exklusivtitel „Gran Turismo Sport“ nach dem Release 2017 erreicht wird.