Sony Computer Entertainment celebra el decimoquinto aniversario de Gran Turismo®
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) celebrará el decimoquinto aniversario del “simulador de conducción real” en el mundialmente famoso circuito de Silverstone (Reino Unido) el 15 de mayo de 2013. El Gran Turismo® original se publicó por primera vez en Japón en diciembre de 1997, tras cinco años de desarrollo a las órdenes del legendario diseñador Kazunori Yamauchi, y se publicó en el resto del mundo a lo largo de 1998. La franquicia llegó a ganar numerosos galardones y a convertirse en el título más vendido de todos los tiempos para PlayStation®.
Está previsto que Yamauchi-san hable sobre el futuro de Gran Turismo en Silverstone. Su pasión por todo lo relacionado con los vehículos de motor es evidente si observamos los crecientes niveles de realismo y de atención al detalle de Gran Turismo, además de la amplia variedad de coches por la que es conocido. Una sólida relación con los numerosos fabricantes que han aparecido en la franquicia ha propiciado fascinantes colaboraciones con el mundo de la automoción, como el coche de carreras definitivo Red Bull X2010, el prototipo GTbyCitroën, una colaboración de diseño para una pantalla incluida en el auténtico Nissan GT-R y una innovadora aplicación desarrollada para el Toyota GT86.
En una estrecha colaboración con Nissan, y con la inspiración de Gran Turismo, PlayStation ha llevado a un nuevo nivel la interacción entre la realidad y el mundo virtual en forma de la Nissan PlayStation GT Academy. El ya célebre programa de formación de pilotos de carreras elige a los jugadores de GT más rápidos de todo el mundo y traslada su talento a las carreras del mundo real. La competición empezó en 2008 y es cada vez más disputada. Más de tres millones han participado desde su creación y los graduados de la academia han conseguido algunos resultados impresionantes, como un segundo puesto en la clase LMP2 de la edición 2011 de las 24 horas de Le Mans. Cinco jugadores de Gran Turismo convertidos en campeones de la GT Academy estarán en Silverstone. Los “atletas de Nismo” demostrarán sus habilidades de conducción en el mundo real con unas vueltas con pasajeros a toda velocidad por el famoso circuito; una pista que hasta ahora nunca ha aparecido en Gran Turismo.
Este respeto mutuo y la difuminación progresiva de la línea que separa lo virtual de lo real harán que muchos otros fabricantes estén también presentes en el evento de Silverstone, como Audi, BMW, Ford, Honda, Jaguar, KTM, Mercedes-Benz, Tesla y Toyota. Las versiones reales de sus coches, viejos y nuevos, que bien conocen las legiones de apasionados de Gran Turismo, se expondrán y correrán en el circuito como parte del evento.
“La franquicia Gran Turismo sigue siendo extremadamente importante para PlayStation”, explica Jim Ryan, presidente de Sony Computer Entertainment Europe. “Creemos que los 15 años de GT son un acontecimiento que merece una celebración con nuestros colegas de América, Asia y Japón. Estamos muy agradecidos a los fabricantes que colaboran con nosotros para ayudarnos a organizar un evento tan fantástico. Además de experimentar el desarrollo del juego y comparar la realidad con el mundo virtual, será un placer ver a Yamauchi-san y oírle hablar del futuro de Gran Turismo.”
En los siguientes enlaces, podrás encontrar información, imágenes y vídeos acerca del evento para celebrar los 15 años de Gran Turismo.
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