Please select your country / region

Close Window
GT
Η Σελίδα Μου
GR
Gran Turismo™ Sport

Μπείτε σε μια Νέα Εποχή Εμπειρίας Γραφικών με το «Gran Turismo» για «PS4»

Στις 2 Νοεμβρίου 2016, κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης του PlayStation®4 Pro με τίτλο «JOIN THE FUTURE OF PLAY», ο Kazunori Yamauchi, παραγωγός της σειράς Gran Turismo, έκανε μια παρουσίαση τεχνολογίας με τίτλο «Το Όραμα Τεχνολογίας του Gran Turismo στο PS4 (Pro)».

Σε αυτό το άρθρο, με τη βοήθεια των εικόνων που προβλήθηκαν στην παρουσίαση, θα παρουσιάσουμε τις τεχνικές που χρησιμοποιήθηκαν για να επιτευχθεί αυτή η νέα εποχή στις βελτιώσεις γραφικών για το «Gran Turismo Sport» που θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για PlayStation®4 μέσα στο 2017.

4K, 60fps

・Ανάλυση: 1800p checkerboard
・Καρέ/δευτερόλεπτο: 60fps

HDR

・Καταγραφή δεδομένων με τη χρήση ειδικά σχεδιασμένης κάμερας που έφτιαξε η PDI.
・Εύρος φωτεινότητας 100 φορές υψηλότερο από μια μέση σύγχρονη κάμερα.
・Το Gran Turismo θα υποστηρίζει τις σύγχρονες τηλεοράσεις HDR αλλά και τις μελλοντικές συσκευές HDR, φτάνοντας επίπεδα 10.000 nits. (HDR10・ST.2084)
・Τεχνική «GT Tone map» που επιτρέπει την πλήρη συμβατότητα μεταξύ σε τηλεοράσεις SDR (Standard Dynamic Range) και HDR.
SDR: Σύγχρονη TV, Στόχος: 100 nits
HDR: Ταινίες, Στόχος: 1.000 nits
HDR: Gran Turismo, Στόχος: 10.000 nits
SDR: Σύγχρονη TV, HDR: Ταινίες, HDR: Gran Turismo

Εύρος Χρώματος

・Αύξηση στο εύρος χρώματος κατά 64% από sRGB.
・Φασματομέτρηση κλίμακας 10nm (μέτρηση της βάσης φάσματος).
・Ευρεία επεξεργασία χρώματος με χρήση BT.2020 σε όλα τα στάδια παραγωγής, από την καταγραφή δεδομένων, τη δημιουργία υλικών, τον σχεδιασμό και την προβολή.
Το χρωματικό φάσμα που αναγνωρίζει το ανθρώπινο μάτι
sRGB
Ταινίες: DCI-P3
Gran Turismo: BT.2020
sRGB, Ταινίες: DCI-P3, Gran Turismo: BT.2020
Ελπίζουμε να ανυπομονείτε για την εμπειρία του επόμενου επιπέδου γραφικών που θα επιτύχει το «Gran Turismo Sport», το οποίο θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για PlayStation®4 μέσα στο 2017.