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Gran Turismo®6

Gran Turismo 6 – Einstellung der Onlinedienste

Am 28. März 2018 um 14:00 Uhr MESZ werden die Onlinedienste für den PlayStation®3-Exklusiv-Softwaretitel Gran Turismo 6 eingestellt. Am 31. Januar 2018 wird zudem der Vertrieb von herunterladbaren Inhalten, die im Spiel benutzt werden können, beendet.

Ab dem 23. März 2018 wird es nicht mehr möglich sein, Onlinedienste wie die Community, die „Offene Lobby“, „Schnelles Spiel“ und Saison-Veranstaltungen zu nutzen. Die offline verfügbaren Spielinhalte bleiben weiterhin zugänglich.

Hiermit möchten wir uns bei allen bedanken, die die Onlinedienste von Gran Turismo 6 seit ihrem Start im Jahr 2013 genutzt haben. Von jetzt an werden wir uns der weiteren Verbesserung der Onlinedienste des aktuellen Titels Gran Turismo™ Sport widmen.


Warnhinweis bezüglich der Credits im Spiel

Wenn Sie Ihre Spieldaten nach dem Kauf von Credits im GT Store gelöscht haben, sollten Sie diese Credits unbedingt erneut installieren/einlösen, bevor der Onlinedienst eingestellt wird, damit sie weiterhin im Spiel verfügbar sind. Die Installation/das Einlösen von Credits kann im Spiel unter [Zuhause] -> [GT Store] -> [Erworbene Inhalte] vorgenommen werden. Nach der Einstellung des Onlinedienstes wird es nicht mehr möglich sein, Credits zu installieren/einzulösen.


So können Sie Credits erneut herunterladen, wenn Ihre Spieldaten gelöscht wurden


Selbst wenn Sie aus Versehen Ihre Spieldaten nach der Einstellung des Onlinedienstes löschen, besteht weiterhin die Möglichkeit, Ihre Credits erneut herunterzuladen und zu installieren. Öffnen Sie zum erneuten Herunterladen die [Download-Liste] im PlayStation™Store oder greifen Sie über [PSN] -> [Konto-Verwaltung] -> [Transaktionsverlauf] -> [Download-Liste] im XMB™ (XrossMediaBar)-Menü darauf zu.


Hinweis zum Track Path Editor

Mit der Einstellung der Onlinedienste am 28. März 2018 wird auch der „GT6 Track Path Editor“, der momentan bei Google Play™ und im App Store heruntergeladen werden kann, nicht mehr verfügbar sein. Ab diesem Zeitpunkt ist es dann nicht mehr möglich, mit dem GT6 Track Path Editor erstellte Strecken (einschließlich lokal gespeicherter) auf Gran Turismo 6 zu übertragen oder sie zu importieren.