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Aviso sobre la transferencia de datos del jugador de “Gran Turismo® Sport” a “Gran Turismo 7” (republicación)

Con el lanzamiento de “Gran Turismo 7”, los jugadores podrán comenzar a jugar el nuevo título con las estadísticas y los datos provenientes de Gran Turismo® Sport. Las transferencias se llevarán a cabo de forma automática el martes 15 de febrero.

Los datos transferidos incluyen la clasificación de piloto (CP), los puntos por espíritu deportivo (PED), las apariencias (de autos, cascos y trajes) y las calcomanías. Ten en cuenta que no se transferirá el contenido vinculado con Scapes, las fotos de carreras ni las repeticiones.

A continuación, encontrarás información más detallada sobre la transferencia de datos y los aspectos para tener en cuenta:

■ Clasificaciones

・El estado de la clasificación de piloto (CP) y los puntos por espíritu deportivo (PED) que se transferirá será el correspondiente al martes 15 de febrero.
・Los datos transferidos se aplicarán al momento del lanzamiento de Gran Turismo 7.
・Estos datos se aplicarán a la temporada de prueba, un campeonato online que se disputará después del lanzamiento de Gran Turismo 7.

■ Apariencias y calcomanías

・Se transferirán únicamente las apariencias creadas después del 21 de diciembre de 2017 a las 22:30 h de México D. F. y compartidas como “Abierto para todos” al momento de la transferencia.
・Se transferirá todo el contenido vinculado con las calcomanías, independientemente de si fue compartido como “Abierto para todos”, “Abierto para amigos” o no compartido desde Mi biblioteca.
・No se transferirán los “Me gusta” ni los comentarios vinculados con este contenido generado por usuarios.
・El contenido transferido se deberá compartir nuevamente en la configuración para que sea visible para los demás jugadores.
・Es posible que algunas apariencias y calcomanías no puedan transferirse, ya que no son compatibles con las nuevas especificaciones de GT7.
・Es posible que algunos diseños transferidos no permanezcan exactamente idénticos, debido a que existen diferencias entre las áreas de pintura de GT7 y Gran Turismo® Sport.
・Se mostrará un máximo de 100 apariencias del auto transferidas a la vez en el menú “Apariencias de GT Sport”, en GT Auto → Personalización del auto → Editor de apariencia → Abrir diseño. Si se transfieren más de 100 apariencias de autos, primero se mostrarán las más nuevas, mientras se importan o eliminan las más antiguas. A su vez, cuando importes los datos, deberás cambiar tu auto actual por el auto objetivo.
・Es posible continuar editando las apariencias de los autos una vez que se importaron.
・Las apariencias de cascos y trajes se guardarán en Mis elementos una vez que se importaron.
・Las calcomanías seleccionadas para la transferencia se agregarán automáticamente a Mis elementos.
・Es posible verificar el contenido listo para transferir a GT7 desde los menús que aparecen a continuación(*):
 ・Apariencia del auto: GT Auto → Personalización del auto → Editor de apariencia → Abrir diseño → Todos los autos
 ・Apariencia de cascos y trajes: GT Auto → Uniforme de carrera → Apariencia de cascos y trajes de carreras → Abrir diseño
 ・Calcomanías: Configurar Exhibición → Mi biblioteca → Mis elementos → Tipo de contenido para “Calcomanías”

*1: Si tienes datos de apariencia con una pintura aplicada a la apariencia del auto, deberás tener suficientes créditos del juego en el momento de importar la pintura para transferirla.
*2: Las ruedas no se transferirán a Gran Turismo 7 con las apariencias del auto. Solo se transferirá el color de la pintura aplicada a la rueda.