Новые испытания и рекордные объемы продаж.
Игра Gran Turismo 5 достигла невероятного успеха, продолжив развитие новых стандартов гоночного жанра на PlayStation®3, основы которых были заложены в Gran Turismo 5 Prologue.
Помимо режима A-Spec, в котором игроки лично садились за руль, в ней был предусмотрен совершенно новый режим B-Spec, позволявший попробовать себя в роли директора гоночной команды. Впервые в серии пользователи получили доступ к таким машинам, как Gran Turismo Red Bull X2010 S. Vettel, разработанная совместно с Red Bull, а также гоночным картам. На момент выхода общий список автомобилей насчитывал более 1000 моделей; в последующих обновлениях в него добавились новые машины, в том числе 11 сток-каров NASCAR 2011 года.
Еще одним важным новшеством стала возможность расширения игры с помощью загружаемых материалов. Помимо наборов машин и трасс, содержащих привлекательные новые материалы, выпускались дополнения по мотивам реальных событий. К примеру, финальный прототип Corvette Stingray был предложен пользователям Gran Turismo 5 для бесплатной загрузки сразу же после презентации Corvette Stingray 2014 г. — в ночь перед открытием Детройтского автосалона в январе 2013 г.
Помимо этого, продукт включал в себя новые испытания, систему повреждений и динамической погоды, режим фотопутешествий и редактор трасс.