Please select your country / region

Close Window
GT
Sayfam
TR
Gran Turismo™ Sport

‘PS4’ için ‘Gran Turismo’ ile Görsel Deneyimin Yeni Seviyesine Adım Atın

2 Kasım 2016’da düzenlenen PlayStation®4 Pro etkinliği "JOIN THE FUTURE OF PLAY"de Gran Turismo serisinin Yapımcısı Kazunori Yamauchi, "Technical Vision for Gran Turismo on PS4 (Pro)" isimli bir teknoloji sunumu yaptı.

Bu makalede, sunum sırasında kullanılan asıl slaytların yardımıyla, 2017’de çıkacak olan bir sonraki PlayStation®4’e özel yapım ‘Gran Turismo Sport’ için ulaşılan görsel geliştirmelerde hangi tekniklerin kullanıldığını paylaşacağız.

4K, 60fps

・Çözünürlük: 1800p checkerboard
・Kare hızı: 60fps

HDR

・ Veriler, PDI tarafından geliştirilen bir kamera kullanılarak yakalanmaktadır.
・Parlaklık aralığı mevcut kamera standardından 100 kat daha yüksektir.
・Gran Turismo, 10000nits’e kadar çıkan parlaklığa sahip geleceğin HDR cihazlarıyla birlikte mevcut HDR TV’leri de destekleyecektir. (HDR10・ST.2084)
・GT Tonemap, Standart Dinamik Aralık (SDR) ve HDR TV’ler arasında tam uyumluluğu etkinleştirir.
SDR: Mevcut TV, Hedef: 100 nits
HDR: Filmler, Hedef: 1000 nits
HDR: Gran Turismo, Hedef: 10000 nits
SDR: Mevcut TV, HDR: Filmler, HDR: Gran Turismo

Geniş Renk

・Renk boşluğu sRGB'den %64 artırılmıştır.
・10nm büyüklükte spektroskopik ölçek. (Spektral temelinin ölçüsü.)
・Veri yakalama, materyal oluşturma, görüntü işleme gibi üretimin tüm aşamalarında BT.2020 kullanılarak tam genişlikte renk boşlukları akışı sağlanmıştır.
İnsan gözünün fark edebildiği renk boşluğu
sRGB
Filmler: DCI-P3
Gran Turismo: BT.2020
sRGB, Filmler: DCI-P3, Gran Turismo: BT.2020
Lütfen 2017 yılında çıkacak olan PlayStation®4’e özel yapım ‘Gran Turismo Sport’ta ulaşılan görsel geliştirmelerin yeni seviyesini deneyim etmeyi bekleyin.