Gran Turismo PSP®
『Gran Turismo(跑車浪漫旅)』PSP®版 封套圖案公開
預定於2009年10月1日發售,『Gran Turismo(跑車浪漫旅)』PSP®版的封套圖案正式公開!
以下刊載的是『Gran Turismo(跑車浪漫旅)』系列總製作人山內一典的特別感言!
今天春天,我曾數度前往底特律。
主要目的是訪問美國三大車廠的工廠、博物館、檔案室等。
在那邊,我忽然注意到,美國車的造型和結構等,無論哪個時代都與小孩子們畫出的未來十分接近,每台車都讓看到的人不由得興奮地心跳不已。
在博物館展示的歷代美國跑車包圍下,會覺得心情十分快樂。
這是在歐洲車廠的博物館中無法體會到的亢奮。
前往歐洲的汽車博物館被那些名車們包圍時,比起快樂或是興奮,更多時候只感覺要對基於實用而誕生,「汽車」這項存在衍生的,機械工程學的悠久歷史,懷著神聖的心情靜靜地融入。
我最近經常會這麼想,「美國車總是筆直坦率地望向未來,包含許多夢想,實在美好到家。」
世界各地的汽車產業都瀕臨攸關存亡的重大危機,北美的車廠更是身陷重重困境的現況我非常清楚,其背景也大概理解。
這些可能會對我們正在開發製作的作品造成影響也是能想像的。
因為,正如各位所知,『Gran Turismo(跑車浪漫旅)』是從汽車產業寬大的胸襟、廣闊的氣度以及滿懷體貼溫柔的腹中培育成長的家用遊戲。
為此我左思右想,是否有什麼能透過我們開發的作品,為這產業的人們帶來一些元氣的方法呢?
「Autorama」時代最具代表性,GM的車子一直是我對車子的憧憬、價值感的根基,其中尤其留在我心中繞樑不去的則是Corvette的歷代車款。
從童年時代到今天,無論何時,Corvette都是最酷最帥的勁車。
預定即將發售的PSP®版『Gran Turismo(跑車浪漫旅)』封套會選用Corvette的最新車款-ZR-1也是基於這個理由。
在『Gran Turismo(跑車浪漫旅)』PSP®版的結尾影片中,也為了跟Corvette的封套設計呼應,而加入了一些有趣的小把戲。
請各位務必體驗那愉快的瞬間。
主要目的是訪問美國三大車廠的工廠、博物館、檔案室等。
在那邊,我忽然注意到,美國車的造型和結構等,無論哪個時代都與小孩子們畫出的未來十分接近,每台車都讓看到的人不由得興奮地心跳不已。
在博物館展示的歷代美國跑車包圍下,會覺得心情十分快樂。
這是在歐洲車廠的博物館中無法體會到的亢奮。
前往歐洲的汽車博物館被那些名車們包圍時,比起快樂或是興奮,更多時候只感覺要對基於實用而誕生,「汽車」這項存在衍生的,機械工程學的悠久歷史,懷著神聖的心情靜靜地融入。
我最近經常會這麼想,「美國車總是筆直坦率地望向未來,包含許多夢想,實在美好到家。」
世界各地的汽車產業都瀕臨攸關存亡的重大危機,北美的車廠更是身陷重重困境的現況我非常清楚,其背景也大概理解。
這些可能會對我們正在開發製作的作品造成影響也是能想像的。
因為,正如各位所知,『Gran Turismo(跑車浪漫旅)』是從汽車產業寬大的胸襟、廣闊的氣度以及滿懷體貼溫柔的腹中培育成長的家用遊戲。
為此我左思右想,是否有什麼能透過我們開發的作品,為這產業的人們帶來一些元氣的方法呢?
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請各位務必體驗那愉快的瞬間。
“Gran Turismo(跑車浪漫旅)”系列 總製作人 山內一典
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